Blizzard прекращает разработку Warcraft Rumble на фоне массовых увольнений в Microsoft

Blizzard объявила о прекращении разработки нового контента для своей мобильной стратегии Warcraft Rumble. Компания продолжит поддерживать игру только в режиме минимального обслуживания, ограничившись регулярными системными игровыми событиями и исправлением ошибок.

Решение принято на фоне масштабной реструктуризации Microsoft, в результате которой корпорация увольняет около 9000 сотрудников по всему миру. Хотя Blizzard не раскрывает конкретных причин свертывания разработки, в заявлении компании четко указано, что Warcraft Rumble не оправдала ожиданий.

Игра с трудом находила свою аудиторию и не соответствовала нашим амбициям.

Blizzard отмечает, что последние несколько лет студия изучала различные варианты улучшения проекта.

Некоторые из этих изменений показывали признаки прогресса, но в конечном итоге их оказалось недостаточно, чтобы вывести игру на путь устойчивого развития.

Warcraft Rumble была анонсирована в 2019 году под названием Warcraft Arclight Rumble. Подобно Hearthstone, игра представляла собой попытку адаптировать популярную франшизу Blizzard для смартфонов и планшетов. Геймплей напоминал более гибкую версию Clash Royale, где миниатюрные армии сражались в PVP или одиночных миссиях, а ключевые стратегические решения сводились к выбору времени и места размещения персонажей.

Сообщаяется, что сворачивание работы над Warcraft Rumble – прямое следствие масштабных увольнений в Microsoft, затронувших Blizzard. Согласно внутреннему письму, часть команды разработчиков получит новые должности внутри студии, в то время как другие сотрудники будут уволены. Публичное заявление Blizzard обходит тему увольнений стороной, ограничиваясь упоминанием о том, что студия сосредоточена на поддержке своих сотрудников.

Хотя Warcraft Rumble продолжит существовать в урезанном виде, некоторые будущие игры Xbox полностью отменены в результате реструктуризации Microsoft, включая Everwild и Perfect Dark

Еще более серьезной потерей становится уход ключевых талантов. Грег Мэйлс, ведущий дизайнер Donkey Kong Country и креативный директор Sea of Thieves, покидает Rare, согласно Video Game Chronicle. ZeniMax Online Studios также сообщила в X, что директор Мэтт Фирор уходит после отмены следующей MMORPG студии.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.