Слух: Студия Rare отменила разработку Everwild из-за сокращений

Долгожданная оригинальная игра Everwild от студии Rare так и не увидит свет – хотя провела в разработке более десяти лет. По информации от инсайдеров VGC, команда разработчиков уже получила уведомление об отмене игры в рамках масштабных сокращений в Microsoft и Xbox, о которых компания официально объявила в среду.

Ожидается, что сокращения приведут к реструктуризации Rare – и разработчики Sea of Thieves просто не смогут заниматься новой игрой одновременно с поддержкой своего главного хита.

Everwild находилась в разработке более десяти лет, хотя была анонсирована в 2019 году. Анонимные разработчики признались, что команда испытывала трудности с определением четкого направления для игры даже после недавнего перезапуска разработки. Обновления от команды были редкими, за исключением заверений руководителя игрового направления Фила Спенсера о том, что "прогресс" в разработке тайтла продолжается.

В 2021 году источники VGC, знакомые с разработкой Everwild, раскрыли, что дизайн игры фактически был "перезапущен с нуля", а Грегг Мэйлс был назначен руководителем разработчики. Мэйлс – один из самых опытных дизайнеров Rare, руководивший созданием Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata и Sea of Thieves.

Позже Мэтт Бути, на тот момент бывший руководителем Xbox Game Studios, сказал, что команда Everwild хотела убедиться, что у них есть "что-то особенное" перед тем, как снова публично демонстрировать игру.

Похоже, теперь это ещё один материал для новой книги Джейсона Шрайера. Осталось лишь дождаться официальных подтверждений от Xbox, Фила Спенсера или представителей Rare.

Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года