Разработчики Dune: Awakening рассказали о ближайших изменениях в балансе и PvP

Студия Funcom провела сессию вопросов и ответов на Reddit и раскрыла ближайшие планы по обновлению Dune: Awakening. Так как большинство геймеров жаловались на проблемы с PvP, то именно им в основном и была посвящена беседа.

В частности, старший геймдиректор Вильяр Зоммербакк обозначил три основные цели, которым студия следует во время переработки PvP-сражений:

  • Мы хотим, чтобы игроки принимали осмысленные решения о том, что они берут с собой и как экипируют свои транспортные средства;

  • После того, как игроки вступят в PvP, мы хотим, чтобы боевой опыт был надежным, отзывчивым и понятным. Это определяет восприятие PvP в целом и то, как игроки принимают решения в бою;

  • Чтобы обеспечить более надежную работу наземных боев, мы продолжаем решать проблемы с рассинхронизацией движений, а также с надежностью активации способностей.

А вот чего в Dune: Awakening точно не будет, так это зон, свободных от орнитоптеров:

Это не входит в наши планы. Однако многие наши корректировки будут способствовать достижению цели. Нынешний баланс между транспортными средствами и пешим передвижением нам не нравится, и в настоящее время готовится множество изменений, направленных на решение этой проблемы (помимо ошибок, которые мы исправим).

Funcom также не планирует снимать ракетные установки с орнитоптеров-разведчиков, что является источником кучи жалоб. Вместо этого студия работает над изменениями, которые повлияют на скорость и маневренность орнитоптера-разведчика в зависимости от его снаряжения: подробности не сообщались, но предполагается, что вы сможете либо быстро летать, либо быть во всеоружии, но не то и другое сразу.

Это, по словам Зоммербакка, сделает штурмовой орнитоптер лучшим выбором для прямого боестолкновения, но при этом оставит в распоряжении разведчика "некоторые наступательные возможности".

У студии пока нет даже примерных сроков выхода всех этих балансных патчей.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.