MotoGP 25 впечатляет благодаря Unreal Engine 5, но оценки пока очень посредственные

Milestone выпустила MotoGP 25 на ПК и консолях, представив значительное визуальное обновление благодаря переходу на Unreal Engine 5. Судя по всему, в игре используется технология Lumen, и результат не может не радовать – новая часть выглядит заметно лучше прошлогодней версии.

YouTube-канал Cycu1 опубликовал два сравнительных видео между MotoGP 24 и MotoGP 25, наглядно демонстрирующих превосходство новой версии. MotoGP 25 отличается более реалистичным и естественным освещением, улучшенной цветовой гаммой и значительно более качественными материалами. Металлические поверхности теперь действительно выглядят как металл, а не пластик.

https://youtu.be/IrsXrIT0K4U

Предположение об использовании технологии Lumen основано на заметных переходах освещения, характерных для этой системы. При внимательном наблюдении можно увидеть, как освещение объектов вдоль трассы меняется прямо на глазах – эффект, отсутствующий в предыдущей части с традиционным растеризованным освещением.

MotoGP 25 также поддерживает DLSS и FSR 3.0, однако поддержка Frame Generation отсутствует. Важно отметить, что игра не страдает от притормаживаний, что делает ее еще одним примером на UE5, который стабильно работает на ПК.

Правда, несмотря на все это, оценки у игры в Steam пока слабые — лишь 53% положительных. Кто-то ругает физику, есть баги, плохой интерфейс, проблемы с вибрационным фидбеком на контроллере и другое.

https://youtu.be/CubVnQF9gMw

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.