Игроки Oblivion Remastered призывают тысячи сырных колес и горы арбузов – совершенно неиграбельно

В играх серии The Elder Scrolls существует давняя традиция – генерировать тысячи объектов при помощи консольной команды. Возможно, вы даже помните славные времена сыропакалипсиса в Skyrim, когда сотни колес сыра призывались на горе или холме, после чего мы наблюдали за тем, как частота кадров падала до слайд-шоу.

Естественно, эта традиция не обошла стороной и Oblivion Remastered. В сети уже можно найти скриншоты, демонстрирующие классическую забаву. И, что удивительно, даже с современным железом призыв сотен арбузов или колес сыра приводит к падению частоты кадров до минимума, по крайней мере до тех пор, пока они не улягутся.

Как говорит реддитор Staccado, первоначальный призыв 10000 объектов делает Oblivion Remastered неиграбельным – частота падает до 1 fps. Это связано с большим объемом вычислений со стороны физики. Когда объекты перестали двигаться, даже с таким количеством частота кадров поднимается до 40 fps.

Пока непонятно, можно ли отключить что-то в игре, чтобы генерировать тысячи объектов с адекватной частотой, чтобы записать ролик.

Если хотите поэкспериментировать, вызовите консоль (на ПК) клавишей "тильда", после чего введите:

player.AddItem 000D3B2F "количество" – укажите количество без кавычек.

Эта команда вызовет сыр.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.