Культовый японский разработчик заявил, что "нормальные люди" не имеют претензий к Assassin's Creed Shadows

Несмотря на все предполагаемые споры и искусственное возмущение перед выходом игры, мало какие проекты имели такой впечатляющий запуск, как Assassin's Creed Shadows. Всего через несколько дней после релиза игра преодолела отметку в 2 000 000 игроков, став вторым по величине запуском Ubisoft за все время и двигаясь к цели в 6 000 000 игроков за месяц.

И легендарный японский разработчик Хидеки Камия, известный по Resident Evil 2, Devil May Cry, Okami и Bayonetta, считает, что причина такого успеха проста — что большинство людей просто не возмущены игрой. Большинство "нормальных" людей, если быть точным.

В твиттере Камия сначала поздравил Ubisoft с преодолением отметки в 2 000 000 игроков. А в следующем посте он отметил, что "большинство нормальных людей" хранили молчание в сравнении с громким меньшинством возмущенных геймеров. Он добавил:

Любопытно, но ситуация не ограничивается данным случаем, однако пока небольшое количество сверхактивных людей поднимает большой шум, говоря "Я не потерплю этого!", другое молчаливое большинство нормальных людей, придерживающихся позиции "все в порядке", в основном молчит...

Интересно, нет ли способа сделать этих "нормальных людей" одинаково заметными во всем...

Камия не ошибается в своей оценке. Несмотря на все предполагаемые проблемы, которые игра имела в период подготовки к запуску, Shadows демонстрирует успех.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.