CDPR стремится создать "самую реалистичную систему толпы" в сиквеле Cyberpunk 2077
Прошло четыре года с проблемного запуска Cyberpunk 2077, но после десятков патчей игра считается одной из величайших экшн-RPG всех времен. Теперь, когда 2077 позади, CD Projekt RED активно наращивает темпы разработки сиквела под кодовым названием Orion.
На этой неделе официальный Twitter-аккаунт CDPR опубликовал семь новых вакансий, включая ведущего дизайнера встреч, что дает представление о масштабе и амбициях команды. Среди типичных обязанностей в позицию входит:
Тесное сотрудничество с командой системных дизайнеров для создания самой реалистичной и отзывчивой системы толпы в любой игре на сегодняшний день.
Помимо этого, дизайнер также будет отвечать за создание "запоминающихся боевых столкновений на основе заранее определенных сюжетных, окружающих и игровых тем".
Еще одна новая вакансия старшего программиста геймплея подтверждает слухи о том, что сиквел Cyberpunk 2077 будет включать мультиплеер. Одна из обязанностей предполагает, что успешный кандидат будет "создавать и поддерживать надежные и гибкие игровые системы, которые работают как в одиночном, так и в мультиплеерном режиме".
- Cyberpunk 2077 запустили в 8K с 300+ модами и трассировкой лучей
- CDPR: Полноценная разработка The Witcher 4 начнется уже скоро
- The Witcher 4 не будет сосредоточен на Геральте, но актер озвучки подтвердил, что он будет "частью" новой игры
0 комментариев