Директор Civilization 7 переделал дипломатию, когда вся команда ополчилась против него

Режим дипломатии в Civilization VII получил серьезную переработку после того, как команда разработчиков преподала забавный урок директору игры Эду Бичу во время тестового матча.

В интервью журналу PC Gamer Бич рассказал о масштабных изменениях в системе дипломатии. В предыдущих частях серии дипломатическое взаимодействие между цивилизациями сводилось в основном к обмену ресурсами. В седьмой части игроки смогут подписывать договоры, участвовать в совместных инициативах и использовать "Влияние" для более динамичного развития событий.

Теперь сложнее оставаться в стороне от международной политики. Это результат нашего нового подхода к дипломатии. Раньше в мультиплеере дипломатия практически не имела значения — все сводилось к тому, как игроки договаривались между собой. Теперь же система влияния предоставляет реальные механики, воздействующие на ход мультиплеерной игры.

Я играл в мультиплеерный матч, где все решили, что система усталости от войны слишком жесткая. Как только я вступил в войну, вся моя команда дизайнеров объединилась против меня и поддержала другого игрока, что привело к серьезным проблемам из-за усталости от войны. И да, после этого я одобрил изменения в балансе системы.

Как все это будет работать в реальности узнаем после релиза Civilization VII 11 февраля на ПК и всех консолях.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.