Havok представила первое за 10 лет технологическое демо

Компания Havok, известный разработчик физического движка, выпустила новое технологическое демо впервые за последнее десятилетие. В ролике продемонстрированы возможности динамического разрушения окружения с использованием физики Havok.

В демонстрации показано взаимодействие частиц Havok Physics и твердых тел с окружающей средой. Технология позволяет блокировать пути, открывать новые зоны и полностью трансформировать игровой мир. По словам разработчиков, динамические разрушения и масштабная физическая симуляция способны значительно обогатить игровой процесс.

https://youtu.be/t2EHG-1zFmE

Демонстрационный уровень создан на движке Unreal Engine, что указывает на доступность новых технологий Havok для разработчиков, использующих движок от Epic Games.

Интересная деталь: в начале ролика звучит сирена, идентичная той, что использовалась в Half-Life 2. Учитывая, что оригинальная Half-Life 2 работала на физическом движке Havok, а в сети ходят слухи о том, что Half-Life 3 будет активно использовать разрушаемость и физические взаимодействия, некоторые фанаты увидели в этом намек на разработку долгожданного продолжения.

Возвращение Havok после длительного молчания может стать важным событием для игровой индустрии, где в последние годы наблюдается тенденция к упрощению физических взаимодействий и статичности окружения, несмотря на наличие мощных инструментов вроде системы разрушений Chaos в Unreal Engine 5.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.