Разработчики заявляют, что передовая графика в AAA-играх больше не оправдана

По мере того как в 2023-24 годах выходили игры с впечатляющей графикой, вроде Alan Wake 2 и Black Myth: Wukong, индустрия продолжает стремиться к еще более высоким стандартам. Однако это стремление, похоже, завело студии в тупик — разработчики считают, что затраты стали неоправданно высокими.

По данным New York Times, многие разработчики отмечают, что индустрия больше не может поддерживать постоянную гонку за улучшением графики. Высококачественная визуальная составляющая поднимает бюджеты AAA-игр до чрезмерных высот, создавая ненужное давление на всех участников разработки. Когда игра стоимостью более 200-300 миллионов долларов проваливается, это приводит к увольнениям, что стало слишком частым явлением в индустрии.

После недавних неудач Suicide Squad и Concord игровые студии потеряли сотни миллионов долларов. Более того, отчет подчеркивает, что передовая графика не обязательно является важным фактором продаж на современном рынке.

По словам бывшего руководителя Square Enix, реалистичная графика важна лишь для небольшой части рынка. Он утверждает, что молодая аудитория больше тяготеет к стилизованной визуальной составляющей, как в Minecraft и Fortnite.

Геймдизайнер Рами Исмаил отметил, что одним из решений текущих проблем индустрии могла бы стать ориентация на более короткие игры с менее впечатляющей графикой. Это помогло бы временно сдержать рост бюджетов AAA-игр, не отталкивая аудиторию.

Недавняя победа Astro Bot в номинации "Игра года" показывает, что игры с меньшим бюджетом, делающие ставку на привлекательную эстетику, а не на передовую графику, могут быть вполне успешными. Учитывая текущие проблемы индустрии, будет интересно посмотреть, станут ли релизы подобные Astro Bot более популярными в будущем.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.