Глава Game Science раскритиковал The Game Awards после поражения Black Myth: Wukong
После завершения The Game Awards 2024 глава студии Game Science, разработчик Black Myth: Wukong, выразил свое разочарование результатами церемонии в китайской социальной сети Weibo.
Стоит отметить, что игра не осталась без наград — из пяти номинаций, Black Myth: Wukong победила в двух категориях (Выбор игроков и Лучший экшен). При этом она вошла в историю как игра с самым низким рейтингом на Metacritic среди когда-либо номинированных на GOTY.
"Я приехал сюда зря", — написал Фэн Цзи, который также выступил продюсером игры. В своем посте из семи частей он рассказал об огромной работе, проделанной над игрой, и причинах, побудивших команду взяться за этот тайтл.
В мире все еще много людей, у которых нет возможности играть в так называемые ААА-игры. Много тех, кто никогда не пользовался консолями и компьютерами, кто чувствует растерянность, боль и даже отчаяние от текущего состояния мира, кто страдает от несправедливости. Я считаю, что чем больше таких людей, тем больше нам нужно создавать качественные игры и контент, позволяющий большему числу людей почувствовать истину, добро и красоту.
Он также упомянул, что готовил речь для церемонии еще два года назад. Судя по полному тексту поста, лучшее объяснение критериев победы в номинациях могло бы помочь избежать недопонимания. Учитывая, что студия уже получила две награды за вечер, можно предположить, что разочарование связано скорее с отсутствием возможности выступить на сцене, особенно с учетом дальней поездки на церемонию.
Полноценное интервью с профессиональным переводом могло бы прояснить ситуацию, хотя даже без этого очевидны разочарование, непонимание и надежда в словах разработчика.
- Microsoft опровергла слухи, что задержка Black Myth: Wukong связана с ограничениями Xbox
- Black Myth: Wukong обошла Palworld и Counter-Strike 2 — с 2.2 миллионами игроков это вторая самая популярная игра в Steam
- Получатели кодов Black Myth: Wukong для обзоров не могут обсуждать феминизм, Китайскую игровую политику и другое
64 комментария
Как же вы похабно пишите новости. Захожу и сразу в коменты. Но тут прочитал и офигел. Что хотел сказать глава, известно только ему
@JohnP, в данном случае наоборот. Коэн вполне внятно (насколько это возможно учитывая поток сознания в первоисточнике; кстати, глянь сам, что там написано) оформил новость.
@JohnP, можно узнать значение слова "похабно"? Или это что-то вроде фразы обэжещника на все случаи жизни "что за порнография?"
@Pondi, вероятно так:
перен., прост. похабные, грубо-бесстыдные поступки
понятие "бесстыдно перевирать" я могу себе представить, и оно не про порнуху
Дать игру года платформеру, в который можно поиграть только на одной платформе - это пиздец. Интересно сколько Sony денег заносит.
И сразу плакаться, да чтож такое
@Prywek00, так на сцену не пустили(((
это выглядит как то жалко
китайцев награждать будут по минимуму, ожидаемо же
@demyxx, 2 награды это по минимуму ?
@Bravo, в том и дело что одну их двух наград присудили игроки(и не просто так видимо), а вторая была настолько очевидна что у тга просто не было выбора, но вот главную не стали давать уже намеренно, видимо от того и обидно.
@GPoul, было бы за что дать Вуконгу игру года. Игра не сказать что плохая, но проходняк стопроцентный
@T1taH1k, было и еще как. В том числе на фоне конкурентов.
@GPoul, вот как раз на фоне конкурентов она максимально слабо выглядит. Ну может кроме балатро
@T1taH1k, чистейшая вкусовщина, даже спорить не о чем. Для меня это определенно самая яркая и выделяющаяся игра этого года, и судя по награде "выбор игроков" большинство со мной согласны.
@GPoul, миллионы китайцев не могут ошибаться )
@GPoul,
Притом что я в целом считаю, что вуконг в популярности скорее всего победил бы так или иначе… в конечном итоге судить по награде тупо невозможно, ибо для напоминания, в финальной линейке выбор шел между длс, 3 -мя гачами и вуконгом.
Так что спросите себя насколько тут можно что-то оценивать, когда большинство адекватных игроков, даже если к вуконгу относились бы прохладно… так и так выбрали бы его: ибо конкуренты совсем уж маразм представляют.
@T1taH1k, не знаю, я не видел статистики голосовавших по национальности. К тому же вот я например не китаец, а искренне считаю что игра этого заслуживает. Есть ли вероятность что таких как я большинство? Вполне есть.
@barbahat, не спорю, финалисты стремные, но я это вижу несколько по-другому - несмотря на засилье любителей гача-дроча и прочего, так называемая адекватная часть игроков таки сумела протащить в финал адекватного кандидата, и им оказался именно вуконг, хотя могла быть и любая другая более менее достойная игра, и в итоге он же и победил. Какой вывод можно сделать? Что адекватных больше, и что адекватные предпочли вуконга прочим, в том числе достойным конкурентам. Вполне похоже на правду, я сам повторюсь голосовал бы именно так.
@GPoul,
Статистика оценок в стиме очень показательна. Сильно сомневаюсь что в голосовании дела обстояли иначе.
@T1taH1k, не вопрос, отвечу словами человека, который оставил коммент под этой статьей -
"А какая разница, из какой части мира оставлены основная масса отзывов? Когда речь заходит о западных играх, я чёто не вижу новостей на тему, мол 95% отзывов написаны людьми из Европы, а 4% азиатами. Какая вообще разница? Или это такая неуклюжая попытка принизить ценность рейтинга китайской игры, мол 95% не совсем правильный рейтинг, ведь почти все отзывы с неправильного востока?"
Это к твоему "миллионы китайцев ведь не могут ошибаться", ну тогда получается что и миллионы условных американцев не могут ошибаться)
Что касается голосования, там дела могли обстоять иначе ведь в отличии от отзывов в стим голосующим необязательно покупать игру чтобы оставить свой голос, то есть вэлком любой рандомный чел, и это мог быть кто угодно, как с востока так и нет.
@GPoul, ок, если так проще - награждение проходило на востоке или на западе? Я безумно рад за китайцев что им нравится собственная игра, уверен у них там тоже есть свои собственные игровые шоу, на которых ВуКонг взял свое заслуженное первое место. Но на западе к игре отнеслись абсолютно спокойно. И теперь время удивляться как это в ЗАПАДНОМ игровом голосовании игра не победила ))
@T1taH1k, ты хоть и перевел тему, но меня радует что ты признаешь несправедливость и необъективность этого западного шоу) но зато, повторюсь, она была компенсирована в категории "выбор игроков", причем все еще в пределах западного шоу, и это тоже радует)
было бы за что награждать, а так новость забавная глава китайской компании возмущается что китайскую игру не приняли в должное внимание, ну пусть запилят свою церемонию где китайские игры будут всегда победителями, но почему-то The Game Awards проводиться в сша как и организовывается и спонсируется
@po1son, ну то есть я правильно понял что в зависимости от того где проводится церемония и кто ее финансирует какой-либо объективности и справедливости там ждать не стоит?)
@GPoul, что такое объективность и справедливость в современном мире? именно, у каждого свое представление, но представление это складывается из определенного пула игр о которых достаточно часто должны быть упоминания в социальной сфере, хорошо конечно что асасины и старфилды не получают наград, но из тех кто получает тоже большой вопрос к объективности их оценки, оценка эта напрямую зависит от хайпа, точнее такое ощущение что хайп и есть главный критерий
@po1son, даже если опираться на твою точку зрения, вуконг в этом году хайпанул как никто из представленных кандидатов, а потому вот тебе и очередной ответ по поводу справедливости и объективности.
@GPoul, использовать слова - объективность и справедливость бессмысленно т.к у каждого свое понимание этих слов, достаточно сказать - незаслуженно, более грамотно
@GPoul, а разве игру года выбирают только по хайпу? Так то мобилки уже давно хайпуют лучше чем любые мультиплатформенные и эксклюзивные проекты. Получается по вашему - им надо отдавать звание «игра года».
@zero_sleep, а зачем вы именно мне это пишете?)
А чего он хотел - слони явно подогнала бобосиков чтобы её экскалзевный платформер пропиарили. Какие ещё обезьяны, вы шо...
@Lovecraft, нет, платформер действительно великолепнейший, просто не стали давать главную награду китайцам.
@Lovecraft, бред полный. Если вам что то не зашло - это не становится автоматом проплаченным мнение. Если бы занял вуконг - так же бы написали? Или это тогда было бы «другое»?
@zero_sleep, действительно бред. Я вообще не щупал эту игру, как она могла мне "зайти" / "не зайти"? Но то что это какой-то платформер, и то что это экскалзева - факты. Вывод так и напрашивается. Я не имею ничего против длц на номинацию игры года, но вот экскалзевов на глобальных конкурсах быть не должно. В Вуконг я тоже не играл, но это хотя бы мультиплатформенная игра. Действительно "другое".
@GPoul, "нет, платформер действительно великолепнейший" - но тем не менее это просто платформер. А самое главное - это экскалзева, проплаченная сони. Так что выводы так и напрашиваются. Как оно там на самом деле не знает никто - так что придётся нам остаться при своих мнениях. Получи бы Ori игру года вместо 3го Возьмака в 15м году - я бы сильно удивился, но никаких теорий бы не строил. Однако это совершенно другой случай.
А ещё всё это - отчасти сарказм (:
Закинул удочку так сказать.
@Lovecraft,
После этой ереси я надеюсь что это и вправду сарказм)
@GPoul, лишь отчасти. С одной стороны тот же астробот одна из немногих игр, которые реально классно играются на гейпадах сони и действительно хороший платформер. А с другой - это дико перенасыщенная рекламой сони игра, которая к тому же недоступна на остальных платформах. И оценивать её наравне с мультиплатформами как минимум странно.
@Lovecraft,
Это могло бы быть проблемой если бы в игре больше ничего не было, но она великолепна вне зависимости от этого, к тому же эта серия изначально создавалась с идеей не столько рекламы, сколько ради истории и ностальгии по бренду плэйстейшн, в итоге у сони появился вот такой собственный персонаж-лицо платформы, и он реально очень прикольный, говорю как человек который играл и прошел не один раз с удовольствием.
Вот этого "прикола" я вообще не понимаю, это церемония(и) про игры как таковые, то есть в целом об этой индустрии и этом искусстве, абсолютно неважно на какой они платформе, важно лишь то, что они из себя представляют сами по себе, менеджерский и маркетинговый ход сделать игру экзом к этому не имеют отношения. А вот к примеру в номинации "ИГРА года" длс действительно делать нечего.
Я так полагаю к той же Зельде у тебя те же претензии?
@GPoul, "ради истории и ностальгии по бренду плэйстейшн" - да, в этом плане она действительно шикарно работает. Я с этим точно спорить не стану)
"сони появился вот такой собственный персонаж-лицо платформы, и он реально очень прикольный" - тоже согласен. Эх, мне тут ещё Нуар из Hyperdimension Neptunia вспомнилась (: Да там по сути все основные персонажи - это отсылки к различным консолям.
"той же Зельде у тебя те же претензии?" - не совсем, грибендо свищ же эмулируется, игра нинтендо может стать эксклюзивом только если её ромчик в сеть до релиза сольют. ПК-эксклюзивом хД
Но эта серия игр сама по себе мне не понравилась. Сколько ни пробовал - каждый раз забрасываю почему-то...
А про длц / не длц вообще странная тема. Любое длц можно выпустить отдельной игрой - просто смысла в этом мало, лишь "весить" на диске будет больше из-за кокипасты ассетов. Так что имхо давно пора разрешить номинировать длц на игру года. Однако будет ли это условное длц достойнее остальных номинантов - это уже совсем другой разговор.
Wukong даже номинировать не должны были, у нее оценка ниже чем у большинства игр в этом году.
Ну такое себе поведение, игра итак достигла многого, вместо того чтобы радоваться достижением, продюсер включил обиженку.
Не понял, этот скулёж реально не фейк? Они реально думали гарантированно получить ГОТИ что ли? Эта игра отличная, но в ней нет ничего на эту самую ГОТИ. Они уже должны быть довольны, что собрали 2 награды, когда Финалку вообще катком проехали и дали всего лишь одну, когда она на 10 голов выше, чем Бибизян.
@Thanquol, получи 14я Финалка готи за счёт Dawntrail - поднялся бы вой, "как могла старая мморпг победиить", а если речь идёт об очередном куске ремейка 7ки - то тем более, ибо это лишь кусок ремейка раз; и пока ещё экскалзев два.
Как оно вообще на ТГА то попало?
@Scotina, в смысле как? Как одна из лучших, успешных и громких игр этого года разумеется.
@GPoul,
Ну тогда начерное и правдо надо каждый год голосовать за гачу ,фортнайт и т.п. !
@Scotina, не понял причем тут всякие онлайновые дрочильни, но если я не прав, то по каким же тогда еще критериям на тга игры должны попадать на твой взгляд?
@GPoul,
Я про то что игра среднего уровня у которой продажи и онлайн в основном обеспечили китайцы.
Играж реально общепит.
@Scotina, все игры это общепит. В любом случае. Или как вы это определите?) дарк солс - общепит? Или Зельда? Или ведьмак? Или дум?
@Scotina, в принципе @zero_sleep вполне внятно парировал)
@zero_sleep,
Да всё общепит. Если так мыслить и ты в том числе.
@Scotina, и ты тоже в том числе (:
Однако ничего плохого в этом нет, даже наоборот. Игры должны быть доступны каждому - поэтому я и выступаю против экскалзевов на основных номинациях.
@Scotina, опять пошли комментарии про онлайн китайцев, они не люди? Не игроки?
Игра хорошая, выиграла в номинации в которой и ожидалась победа, все по честному на мой взгляд.
Мир слишком политизирован, странно этого не понимать и на что-то надеяться.
@Catix, понимать мало, ведь надежда умирает последней)
Игра выше среднего, но не более. Была бы она польская или румынская или хорватская - без рекламы и в дженерик-сеттинге - ее бы совсем не заметили. А тут хотя бы интересный антураж. Так что, считаю, игра получила более чем достаточно внимания. Будучи проходной. В хороший соулс хочется вернуться, а в эту - нет.
Какое-то странное соевое нытье, игру и так тепло приняли на западе, кроме левацких шизоидов, а китайцы хотят сразу из грязи в князи, да у многих западных компаний на это уходят десятилетия, прежде чем их игра выстрелит или вообще её заметят.
Собственно тут можно провести интересную параллель - китайцы и кто их поддерживают
мало чем отличаются от сторонников воук-повести, такие же нытики, которые воспринимают всё в штыки, например недавно китайцы набросились на Свена Винке из-за его речи на ТГА, хотя всему виной был неправильный перевод на стриме у китайцев, вот такие вот дела.
судя по новости, китайцы странные и слишком самоуверенные
Надо уметь проигрывать