Разработчики считают Avowed "эволюцией игр Obsidian" из-за паркура

Издание GamesRadar пообщалось с разработчиками ролевого экшена Avowed из Obsidian. Как оказалось, команда считает свою игру "эволюцией" из-за единственного изменения, которое отличает ее от предыдущих тайтлов студии.

Да, речь про паркур:

Avowed — это эволюция по сравнению с нашими прошлыми играми. У нас есть система паркура, позволяющая перемещаться по миру так, как вы никогда не умели в предыдущих играх. Вы можете увидеть что-то заманчивое, подумаете: "Наверняка я смогу туда допрыгнуть", и сможете забраться на самый верх здания, сделать прыжок веры, пробежать по узкой опоре и приземлиться на другую сторону. Это так приятно, когда у вас получается. В наших регионах не так много мест, недоступных для игроков.

Деннис Преснелл, ведущий художник по окружению

Что ж, можно поздравить студию Obsidian с тем, что она изобрела одну из самых избитых механик последних пятнадцати лет. Остается лишь надеяться, что разработчики сумеют нормально вписать паркур в свою игру.

Avowed выйдет в Steam и на Xbox Series 18 февраля 2025 года.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.