Вот как выглядит Bloodborne с видом сверху на Unreal Engine 5
Уже какое-то время разработчик Максим Фулкье работает над фанатским ремейком Bloodborne на Unreal Engine 5. Несмотря на многообещающее начало, Фулкье приостановил проект из-за опасений по поводу возможного нарушения авторских прав (а также из-за массы других причин). Однако на днях он поделился видео, демонстрирующим Bloodborne как игру с видом сверху.
В отличие от его полноценного ремейка, этот проект в формате топ-дауна сейчас в активной разработке. И, как видно на видео, он выглядит действительно интересно.
Возможно, такой подход облегчит замену игровых ассетов, если Sony решит отправить уведомление о прекращении работы.
Даты выхода у этого фанатского проекта нет, но выглядит он многообещающе, так что можно пожелать разработчику удачи.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.