Соло-разработчик Bulwark Evolution призывает дать инди-разработчикам больше шансов на ошибки

Томас Сала — разработчик Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles, считает, что инди-разработчикам нужно предоставить больше возможностей для ошибок, чтобы они могли учиться и совершенствоваться.

В интервью GamesRadar+, Сала прокомментировал трудности, с которыми сталкиваются инди-разработчики, особенно в свете комиссии Steam в 30%, которую он ранее называл "реликтом", который "нужно снизить". В этот раз он высказался более широко о поддержке инди-разработчиков в игровой индустрии, отметив, что для многих первая игра не приносит коммерческого успеха.

Нужно создать больше возможностей для обучения, где люди могут допустить ошибку, потому что разработчик, который провалил одну игру, сделает следующую лучше, а его десятая игра может стать основой для новой AAA-студии.

Сала также отметил, что крупные платформы, такие как Valve или Xbox, должны больше инвестировать в инди-разработчиков. Он утверждает, что это позволит создавать новые идеи, которые будут востребованы через 20 лет, и предотвратит кризис в индустрии, когда дешевые и талантливые кадры перестанут поступать из-за отсутствия возможностей для обучения.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.