Новые видео о регионах мира и кадры из фоторежима Dragon Age: The Veilguard

С приближением октябрьского релиза Dragon Age: The Veilguard студия BioWare продолжает делиться новыми подробностями об игре. В последнем блоге разработчики рассказали об исследовании мира и анонсировали фоторежим.

Игроки смогут посетить и исследовать новые места в Тедасе, о которых ранее лишь упоминалось в серии. Среди локаций — лес Арлатан, болота Хоссберга, Минратос, Ривейн и Тревизо. Все они будут доступны из центральной локации под названием Перекресток, которая также содержит головоломки и дополнительные задания.

https://youtu.be/SsHNqHvU4a4

Болота Хоссберга — Большая часть этих некогда мирных болот поглощена Мором. Порождения тьмы бесчинствуют в трясинах, но Серые Стражи отважно защищают последнее безопасное убежище — Лавендел.

https://youtu.be/g6vBsHJUtgI

Минратос — Столица Тевинтерской Империи, где Венатори используют коррупцию, пытаясь обратить сердце Империи к своим темным целям. Однако народ сопротивляется, и мятежные Драконы Тени возглавляют борьбу.

https://youtu.be/VtNBIwafql0

Тревизо — Торговый город, известный красотой своих каналов и смертоносностью своих убийц. Тревизо находится под оккупацией Антаама, что крайне не устраивает Антиванских Воронов.

https://youtu.be/Vgokq8jNbgs

Ривейн — Древняя крепость Серых Стражей расположилась среди сверкающих вод и пышной зелени побережья Ривейна; Лорды Удачи называют этот рай своим домом. Однако у слуг богов свои планы, и они угрожают превратить это святилище в поле битвы.

https://youtu.be/CdOZ1XZDaOM

Лес Арлатан — Древняя магия и могущественные артефакты пробуждаются, и реальность истончается в лесах, некогда бывших сердцем империи эльфов. Прыгуны Завесы, мастера древней эльфийской магии, стремятся стабилизировать регион и не дать реальности рассыпаться.


Перекресток связан с Маяком — основной базой операций игрока. Здесь можно будет общаться с компаньонами один на один и украшать их комнаты по мере развития сюжета.

Компаньоны обладают уникальными способностями для исследования мира. Например, Беллара сможет взаимодействовать с древними эльфийскими артефактами в лесу Арлатан. Если нужного компаньона не окажется рядом, игрок сможет воспользоваться его способностями с помощью Лириумного кинжала.

Фоторежим в The Veilguard предложит свободную камеру с настройками наклона, фокусного расстояния и искажения объектива. Игроки смогут скрывать персонажей, врагов и NPC для идеального кадра. Также доступны настройки глубины резкости, автофокуса, виньетирования, насыщенности и контрастности.

Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на ПК, PS5 и Xbox Series.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

17 комментария

Настолько средний графончик, насколько возможно, пролеты лучше бы не показывали
В ведьмаке 2 покрасивее локации будут, позор

-1

@JeffLebowski,
Я понимаю хейт ради хейта но Ведьмак-2.....

2

@Scotina, Недавно играл просто (зачем, не знаю), к языку прилипло
И не хейт ради хейта, не нравится визуал и все

0

@JeffLebowski,
Я не спорю визуал может не нравится мне самому половина лок не нравится. Хотя другая половина очень даже ( Арлатан и побережье )
Но в пример Ведьмака-2 приводить... ну не лучший вариант.
Я к примеру очень её не люблю скока раз пробовал и не разу не прошел.

1

@Scotina, Так сравнение то не в лучшую сторону, а с такой же сраной цветастой кашей. Всегда можно сравнивать с бг3 или дивинити и топовыми играми в плане красоты, но можно же сравнивать две всратости и объявлять новое дно.

А про локи, целостного дизайна у игры будто и нет, где-то все фиолетовое от пяток до пупка, а остальное вроде более менее, очень стремно. До кучи все остальные прикольные фичи, которые они анонсировали и рассказывали про них, которые вообще никак не впечатляют и не вызывают желания поиграть в это.

1

@JeffLebowski,
БГ-3 ж тоже жутко цветасто-разноцветная игра как и Дивинити)
В них нет ни капли мрачности как в той же ДА:О.
Как таковой это вкусовщина и не более.

0

А еще больше блума можно было набросать?

1

пхах. "наши локации очень проработаны" ))

3

Хоспаде, даже механику взаимодействия компаньона с миром упростили, зачем ее тогда вообще вводить, если ГГ все равно сможет и без компаньона все делать?

0

@Gammicus, почему-то никто не задавал этот вопрос, пока проходил трилогию mass effect

0

@needStr0yent, его и не нужно было задавать. Шеппард с помощью своего устройства, взламывал компы или сейфы. Никто там не говорил, что Гаррус может взламывать сейфы, а Миранда компы, но если их нет, то ГГ все равно их откроет за счет предмета.
Нафига про это вообще писать то?

1

@Gammicus, ну может это будет дольше работать или сложнее, типа если гг то нужно какую-нибудь головоломку решить, а если компаньон - то всё происходит автоматически. Что-то похожее сделано в fallout4, где можно попросить компаньона взломать комп или замок.

Типа в статье просто дан короткий коммент и эту недосказанность почему-то нужно обязательно интерпретировать отрицательно, хотя из сказанного выше вообще ничего толком непонятно.

0

Какая же стерильность визуала, будто какой-то дешевый мультик для калифорнийскийх подростков смотришь.

0

@Moiraine, Awowed выглядит еще хуже, мы тут не совсем ради графики рпг ждем.

0

@Zergard, тут и от рпг мало что осталось.

0

@Moiraine, Как раз со взаимодействием с нпс и нелинейностью у игры будет все в порядке.

0

эх вот бы ютьб пллер заменить на ВК пллер

-1
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.