Doom запустили на объемном дисплее — выглядит впечатляюще, но вряд ли это будущее гейминга
Оригинальный Doom — культовая игра в истории ПК-гейминга. Даже спустя три десятилетия после релиза, популярность ее не угасает — ее продолжают использовать для экспериментов с кодом и электроникой. И один из новых проектов в этом направлении — запуск Doom на объемном дисплее.
Если вы не знакомы с понятием объемного дисплея, это устройство, состоящее из полосы или массива светодиодов, которые быстро вращаются. Свет, меняющийся в определенной последовательности, создает изображение, заполняющее пространство. По сути, это что-то вроде голографического дисплея, но с использованием доступных технологий.
Ютубер Ancient, известный своими попытками запустить Doom на различных гаджетах и дисплеях, недавно показал свои достижения с объемным дисплеем, которые оказались действительно интересными.
Конечно, у этой технологии есть свои ограничения. Самое очевидное — это дальность прорисовки в игре, которая напрямую зависит от размера объемного дисплея. Установка, созданная Ancient, довольно маленькая, поэтому дальность видимости в игре оказывается не очень большой — хуже, чем у первых 3D-игр на PlayStation.
Еще одно серьезное ограничение — это разрешение. Хотя теоретически можно добавить больше светодиодов для увеличения количества пикселей (или, учитывая природу дисплея, вокселей), это значительно усложнит программирование и сделает девайс тяжелее за счет дополнительных схем.
Наконец, есть проблема с шумом. Мотор, который вращает дисплей, и свист воздуха при вращении без защитного купола звучат не особенно приятно.
Но все эти моменты вполне понятны. Но как проверка концепции — очень даже хороший результат.
- Умелец создал собственный дисплей с "идеальным контрастом" — используя старый проектор необычным образом
- Doom превратили в культурный опыт для ценителей искусства
- Разработчик создал CAPTCHA с Doom на максимальной сложности
7 комментария
До качества Дежарика еще ооочень далеко, но надеюсь оно будет повышаться :)
Норм. Модами подтянут))) Можно подумать первый раз 😁 Главное игру выпустить.
Ну прям голограммы из Прометея))
Ну а так, будущее видеоигр уже было давно предсказано в StarTrek в виде "голодека". Однажды мы все уйдем или в миры вокруг нас, или в миры внутри нас вроде "матрицы". Ну а пока нас разделяют экраны разной сложности.
прикольно ! как голограмма )
Так это ж просто вентилятор.
@Lassiec, Да к тому же шумный
Не понимаю почему индустрия отказалась от 3D дисплеев без очков (хотя были ли они вообще, были только телевизоры). Это же просто плёнка на матрицу делов то.