Разработчик симулятора слайма на Unreal Engine 5 поделился обновлением
После семи месяцев относительного молчания, разработчик, директор Duck Shake Games и бывший технический художник Epic Games Ашер Чжу наконец поделился новым демо своей физически правильной игры-симулятора слайма, предоставив долгожданное обновление о состоянии проекта.
По словам разработчика, он покинул Epic в конце апреля, чтобы заняться собственными проектами, одним из которых стал симулятор слайма. С момента ухода Ашер полностью переписал игру, сделав движения главного персонажа более похожими на слизь и добавив возможность создавать маленьких слаймов.
Я всегда хотел механики Splatoon в подземельях.
А вот как игра выглядела на стадии прототипа до перезапуска проекта:
К сожалению, даты релиза полноценной игры пока нет.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.