Художник воссоздал на Unreal Engine 5 реалистичное лесное озеро, которое можно спутать с настоящим видео

CG-художник Элия Луонго, специализирующийся на цифровом окружении, вдохновленном природой. Он продолжает серию проектов, посвященных различным деревьям, представив The Pine — потрясающее озеро с соснами, вдохновленное реальным местом в Северном Брабанте, Нидерланды.

Для создания сцены художник использовал SpeedTree в сочетании со сканами и атласами из RealityCapture для моделирования листвы и framework Procedural Content Generation (PCG) в Unreal Engine 5 для размещения моделей. Сцена была завершена с использованием Path Tracer в UE5 — аппаратно-ускоренного режима рендеринга, позволяющего добиться фотореалистичных изображений с минимальными дополнительными настройками.

Выглядит все очень натурально, так что кажется, что это реальная видеосъемка с дрона.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

13 комментария

Норм, можно Аватар 4 делать

3

фотограмметрия наверное опять? но выглядит как реальное видео. жаль что до игр это дойдет оч нескоро)

1

@max1mum, до уже сейчас что-то близкое по графону есть в некоторых играх... Даже в старом Kingdom Come можно было спутать лес с реальным

2

Вот такое яб хотел в киндомкам 2 :Р

0

@Fortuna, боюсь, корявые анимации не впишутся в такой графон

1

@Sulazarg, Да яб просто по лесу погулял, у берега посидел:)

4

@Sulazarg, Свидетель корявых анимаций в KCD2.)

-1

@RaNk-1, трейлер посмотри и сам всё увидишь.

2

Подводят только лаги и подторможивающие и нереалистичные отражения в воде, остальное збс.

0

@Muric, Сломанные деревья выдают. Меньше копипасты надо было.

0

Выглядит хорошо(кроме отражений), но реалистичным оно если и кажется то ровно до момента сравнения со съемками реальной природы.

0

Вот она, реальная фотореалистичная графика

0

выдает лишь пожелтевшая трава графику а так если бы в заголовке не указано было то вероятно бы и не увидел разницу

0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.