Слух: ремейк Splinter Cell использует трассировку лучей для обнаружения игрока врагами

Согласно новым слухам, долгожданный ремейк Splinter Cell может представить одну из лучших на данный момент реализаций трассировки лучей.

В твите известный инсайдер и датамайнер Visceraln раскрыл, что грядущий ремейк получит уникальные возможности, такие как обнаружение врагами игрока по отражениям, созданным при помощи трассировки лучей, и трассированию звука.

Если слухи окажутся правдой, ремейк Splinter Cell существенно поднимет планку для стелс-игр, которые не очень эволюционировали за последние годы. На данный момент о самой игре, создаваемой на движке Snowdrop от Massive Entertainment, мало что известно, кроме того, что она будет линейным приключением, как и оригинал. Так что нас может ждать еще много сюрпризов, даже если сегодняшние слухи в итоге не подтвердятся.

Ремейк Splinter Cell в разработке для неназванных платформ и выйдет неизвестно когда. Больше информации о проекте, возможно, появится через два месяца на грядущей Ubisoft Forward.

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.