Сравнение трассировки лучей в Dragon's Dogma 2 — посредственное использование технологии
В сети появилось новое видео, сравнивающее трассировку лучей в Dragon's Dogma 2, которое подчеркивает, что реализация игры далека от лучших, которые мы видели в последнее время.
Сравнение, составленное ElAnalistaDeBits, подчеркивает, что трассировка лучей приносит наиболее заметные различия в интерьерах и темных областях. С другой стороны, в хорошо освещенных областях различия очень ограничены и определенно не стоят эффекта на производительность.
Ранее ElAnalistaDeBits также поделился еще одним сравнительным видео Dragon's Dogma 2, которое подчеркивает массивные улучшения анимации и визуальных эффектов по сравнению с оригинальной версией игры:
Dragon's Dogma 2 выходит сегодня, 22 марта, на ПК, PlayStation 5, Xbox Series.
Больше статей на Shazoo
- Геймплей экшен-RPG Phantom Blade Zero с трассировкой и DLSS 4
- Очередно обновление Monster Hunter Wilds вызвало новые проблемы с вылетами игры
- Бывший глава BioWare призвал команду Mass Effect использовать провал Veilguard как козла отпущения
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.