Креативный директор Remnant 2: Мы хотели бы исследовать новые игровые режимы

Креативный директор кооперативного шутера Remnant 2 Дэвид Адамс пообщался с журналистами. В ходе беседы его спросили, не собирается ли студия добавить в игру новые режимы — например, режим орды или зомби-режим "как в Call of Duty". Как оказалось, разработчики очень даже не против создать что-нибудь новое. Но не сейчас.

Сейчас мы работаем над вторым DLC. Это "официальный" ответ. Неофициальный ответ заключается в том, что мы хотели бы исследовать новый игровой режим. Может быть, не совсем типичный режим выживания, но нечто похожее.

Как команда, мы довольно органичны в своих планах на игру... например, событие Aberration, которое мы провели в октябре, не было каким-то запланированным обновлением; это было то, что мы опробовали, что показалось нам крутым, и поэтому мы выпустили его для игроков бесплатно.

Короткий ответ: кто знает? Мы любим игру и хотим и дальше добавлять что-то новое, чтобы дать больше пользы нашим игрокам.

Remnant 2 доступна на PC, PS5 и Xbox Series X|S.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.