RTX 4090 выдает в The Lord of the Rings: Gollum всего 48 кадров в секунду в 4К и с трассировкой лучей

Стелс-экшен The Lord of the Rings: Gollum еще не вышел, однако оценить его производительность можно уже сейчас. Nvidia решила похвастаться возможностями технологии апскейлинга DLSS 3 и опубликовала таблицу с производительностью игры на видеокартах RTX 4070, RTX 4070Ti, RTX 4080 и RTX 4090.

Оказалось, что в разрешении 4К и с включенной трассировкой лучей ни одна из этих карточек не сможет вытянуть 60 кадров в секунду без помощи DLSS 3. RTX 4070 и RTX 4070Ti не дотягивают даже до 30 кадров в секунду.

Теперь понятно, почему разработчики несколько раз повышали системные требования тайтла. Неясно лишь, как они умудрились сделать настолько требовательную игру с настолько непримечательной графикой.

The Lord of the Rings: Gollum 25 мая выйдет на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series и Nintendo Switch. Игра расскажет о том, чем занимался Голлум до событий франшизы "Властелин колец".

Больше статей на Shazoo
Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.