Дизайнер Star Wars Battlefront 3 рассказал, что игра была почти готова перед отменой

В 2000-х LucasArts выпустила две части Star Wars Battlefront. Это был мультиплеерный шутер, копирующий идеи серии Battlefield, но действие происходило во всем известной вселенной. Только в 2010-х идею возродила EA, а двумя сиквелами занималась DICE.

В свое время должен был выйти и триквел серии, которым занималась студия Free Radical. О том, что игра, оказывается, была почти готова, рассказал Майкл Барклей, который тогда был младшим дизайнером в студии.

Я чувствую, что прошло уже достаточно времени, чтобы заявить, что Star Wars Battlefront III должна была стать по-настоящему невероятной, и тот факт, что ее отменили в двух ярдах от финишной черты, является абсолютным преступлением. Геймеры не знают, чего у них отняли.

В свое время сооснователь студии Free Radical Дэвид Доак утверждал, что Star Wars Battlefront III была далека до финиша, но у нее было множество рабочих и интересных идей. Очень странно, что LucasArt закрыла разработку.

Возможно, на волне успеха множества шоу и анонса новых фильмов по "Звездным войнам" EA займется триквелом Star Wars Battlefront.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога