Ключевые изменения геймплея в видео о ремейке Resident Evil 4
Издание GameInformer опубликовало интервью с директором ремейка Resident Evil 4 Ясухиро Ампо и геймдиректором Казунори Кадио, которые рассказали о модифицированных механиках хоррор-экшена.
Видео начинается с вступительной схватки в деревне, когда Леон сталкивается с жителями испанской глубинки. Разработчики с самого начала решили отказаться от QTE, а также ввели в игру механику парирования ударов бензопилой с помощью ножа.
Директоры рассказывают, что они не полностью вырезали QTE, а просто внедрили их в игру. Разнообразие геймплея стало основной задачей при разработке ремейка. Оригинал давал много возможностей, но разработчики решили добавить больше стелса и другой вариативности, чтобы пользователям было интереснее.
Другой задачей стало добавление дополнительных заданий для прокачки Леона, почти как в Village, а также преобразование страшных моментов игры в еще более пугающие.
Ремейк Resident Evil 4 выйдет 23 марта на PC, PS4, PS5 и Xbox Series.
- Resident Evil 9 получит двух неубиваемых сталкеров и атмосферу, вдохновленную RE4 – слухи
- Resident Evil 9 может быть анонсирован в ближайшее время — на Metacritic появилась загадочная страница
- Capcom пообещала оставить лицензированную музыку в ремастере Dead Rising