Сравнение графики Hogwarts Legacy с трассировкой лучей и без
Ютубер ElAnalistaDeBits опубликовал на своем канале очередной ролик по Hogwarts Legacy, в котором сравнил качество картинки в игре с трассировкой лучей и без. В игре Avalanche Software рейтрейсинг используется для отражений и затенения.
Итоговые результаты однозначными назвать трудно. В некоторых моментах отражения и тени действительно выглядят лучше, но есть места, где происходят баги с освещением. Кроме этого, RT-отражения не распространяются на воду.
Hogwarts Legacy доступна на PC, PS5 и Xbox Series X|S. Пока играть могут владельцы Deluxe-издания, все остальные подключатся 10 числа.
Больше статей на Shazoo
- Джейсон Шрайер: Warner Bros. отменила сюжетное дополнение для Hogwarts Legacy
- ПК-версия Hogwarts Legacy получила поддержку модов, DLSS 4 и улучшенную трассировку лучей
- Hogwarts Legacy Definitive Edition выйдет в следующем году с 10-15 часами нового контента
Тэги:
57 комментария
Играю с трассировкой, но сложно настроить гамму. Если пользовать стандартной чтукой еле видно значок значит ок - как-то не подходит, оно слишком выцветает все.
@DmitryConductor, Как с производительностью? У меня пролог отлетал на 70-80 с RT на высоких, а как в школу попал, то просадки местами до 5 кадров (особенно на распределении, когда много людей), но потом всё возвращается в норму через 10 сек. Жесть короче...
@Viceman, а что за карта у тебя?
@Viceman, Такая же проблема на 3070ti
@DmitryConductor, С гаммой беда также, не понял почему все так уродски блекло выглядит, словно дементоры выпили весь цвет из игры
@Viceman, на 3070 херово всё с производительность в связке с RT в 2К, без RT с DLSS Auto на ультра от 60 кадров и выше, так и играем, RT тут в целом практически не заметен
@aqua_de_vida, 3060ti, r5 3600, 16gb
@Viceman, в школе до 43-45 просадки, ультра+рт в 2к на 3080, длсс качество, вот сегодня надо с настройками посидеть
@Viceman, на 3090ti 4k с dlss 55-60
Без, около 40-50
Короче какую видюху не купи, кривожопость разрабов она не покроет
@DmitryConductor, а и не нужно до видимости выкручивать. Просто по умолчанию оставь.
@GimliGnom, докинул ещё 16gb оперативы и статоры ушли, но просадки остались, до 20 бывает, при 70-100 в среднем. Вроде играбельно стало.
@Viceman, Я убрал ртх и стало лучше, теперь скачет 130-40 кадров, но до 5-8 проседает лишь в некоторых катсценах. Докидывать нечего, поэтому придется ждать патчей. А вообще местами похоже на утечку оперативы вроде как. Типа играешь, просело до дна и ждешь, перезапуск сохранения и или игры полность, тогда нормализуется на время. В общем нужна капитальная починка.
Почему местами кажется что автор видео перепутал кадры))
@Rudych, странные взгляды на RTX и ambient occlusion. чотко видна разница и как надо. все значительно обьемней и больше ощущения что предметы не плоская картинка) все отлично на данном варианте)
@MrGuaZor, ну если выделенная мною область это уже с RTX то трассировка работает весьма неоднозначно. Источник света слева который в эту область вообще не попадает, а за объектами в этом участке даже локального затенения нет.
@KentBooker, что есть ньюансы это да есть такое. но в общем выглядит лучше. по многим параметрам. правда в разных местах по разному. где то даже хуже)
мб на релизе будет патч чаво поправят.
Блин, заказать её что ли.
@Mikosevaar, вот я тоже в раздумьях
столько хайпа вокруг, что я тоже невольно подкидываюсь
@aqua_de_vida, у меня товарищ вчера стримил, мне понравилось.
@aqua_de_vida, вот я вообще не люблю Вселенную потера. Но хайп вокруг, да, делает свое дело. Задумался о покупке
Ребята, нужна помощь.
На ру стиме можно купить?
или только казах/тур аккаунты?
@aqua_de_vida, На ру не купить
@snikeg, спасибо
значит покупаем на казах
@aqua_de_vida, или подожди, обещали быстрый взлом хз получиться ли быстро или нет но я бы подождал))
@inoi63, вот я тоже думаю))
2023,игра с откровенно средним графоном с конскими требованиями
@Windo, может пора переставать сидеть на железе 7 летней давности?
@Ventru, как же он тогда сможет подобные комментарии писать?)
@Ventru @AlekseyVolkov, 4080,клоуны
@Windo, пруфани, извинюсь:)
@Ventru,
ну вот пруф,в шкафу еще 3080 валяется.Просто подгорает что на оптимизацию забивают.Ладно бы графон был бы уровня краизис в своем время,но нет же
@Windo, коли так, пардоньте, всегда готов признать ошибку :)
@Ventru, тогда тоже сорян за агры,сгорело просто от того что регулярно встречаешь дроп фпс в играх.Что в ведьмаке,что в кп в начале,что в дед спеисе ловишь их,что здесь
@Windo, да я просто частенько встречаю, особенно на торрентах, как пацаны на своих 750-960 жалуются, что у них игры 22-23 идут в 15 фпс :) Поэтому и тут примерная реакция была :)
@Windo, а что за проц ? Кулер как то мелковат для чего то мощного. я то в курсе что с r7 5800x rtx 4080 упирается в камень много где, особенно если не 4к.
@Rumpel, 11700f,хватает для 4к за глаза в более менее где есть оптимизация.И то длсс квалити в 4к использую почти всегда
@Ventru, я над такими и сам угараю,понятно что фин положение у всех разное.Но и чуда ждать не стоит
@Rumpel,
да ну нахер
@aqua_de_vida, ну вот для 2к камень слабоват оказался ^_^, для 4к вполне норм, но бывает местами видяха даже на 80% не нагружается, а проц вроде и не задыхается, и в тоже время не может на равных работать. с 7950x таких проблем у товарища не наблюдается, на 7700x или интеле попробовать негде. Вот прикола ради apex в 2к на 3700x (пару недель назад)
@Rumpel, ты сам и ответил на эту дилемму.
С технической стороны никак Р7 5800х никак не может ограничивать ГПУ. Вопрос в оптимизации
У меня death strending долбится в процессор, нагружая ГПу на 40%, а сам процессор пашет на 98%. Камень 11400F, гпу 3070
и точно так же, я смотрел обзоры, на данной связке там все работает как надо
@aqua_de_vida, а мы прям живём в идеальном мире, где всё ограничивается лишь физикой? Разумеется оптимизация важна, но честно говоря не понимаю вашего вопроса ко мне. Нормально когда видеокарта не работает на 100% или что ? Суть то в том, что для 2к нужен камень по мощнее, что бы работало всё на максимум возможностей, а не халтурило. Если у человека проблемы в игре на 4080 с 11700f, то вполне ожидаемо что камень может быть слабым звеном в связке, к слову камень мне этот не нравится. Не в смысле что я против интела, а просто сам камень кажется "странным?", хз как объяснить в общем.
@Rumpel,
а ты уверен, что понимаешь суть дела?)
11700F производительный камень, упираться в него карта никак не может даже при 2к)
@aqua_de_vida, 3700x +-равен 11700f, только он не везде справляется, к примеру в годоваре в 2к всё ок, в апексе вот задыхается(кстати хз вообще почему, если на той же gtx1080 были 120 фпс и не было таких проблем), в форзе4\5 всё ок снова, ведьма3 после обновления на проц напирает, а видяха часто в 50% уходит, от чего фпс в новиграде 30-50 летает, на 5800x картина в разы лучше, но я как бы и написал что есть игры и места где просто не хватает камня.
Честно говоря только с годоваром отличная ситуация где проц даже не напрягается особо для такого. Увы как бы смысл в том что оптимизация не везде превосходная, а в годоваре мало деталей на локации. Увы чистил диск и всё что осталось, это ведьмак и годовар, ну и по мелочи всякое нетребовательное. Вот 3 скрина сейчас сделал на 3700x - годовар, ведьмак с генератором кадров и без. Кстати после патча генератор кадров не создаёт той вязкости в управлении(только в меню esc ощущается). Игра тупо 2 ядра использует по очереди, нормально не умеет . Проц с большой производительностью на ядро для игр важен. Не повторяйте 100500раз про оптимизацию, это не поможет юзеру.
@Ventru, так и на нормальном железе, с трассировкой бывает ниже 60 падает. При этом игра вообще не выглядит, чтобы требовать хотя бы 1060.
Трасировка не везде нужна, в некоторых местах, каменный пол превращается по виду в лед. Так как начинает блестеть как стекло. Также тени при трасировке становятся менее четкими.
@FanBanderes, есть такое, но тут ещё проблема идеальной чистоты текстуры, гдадкие мокрые камни могут зеркалить очень не плохо, особенно на контрасте. Предположим что тут керамогранит или подобное.
@FanBanderes, ну пол, хоть и субъективно, но да. А вот менее четкие тени, это как раз нормально. Хотя в конкретно в этой игре не совсем правильно выглядят. Доложен быть градиент от резкой к мягкой.
В этой игре еще и трассировка оптимизарована через жопу. На ноутбучной 3070 раньше с RTX проблем особых не было. ФПС -2х, но при этом все стабильно. Тут же моментами жуткие дропы фпс до 15-ти в течении минуты, потом опять все хорошо. Затем снова дропы и опять все норм. Стоит только вырубить лучи и все становится гладко и четко. Плюс особой разницы, кроме как зеркал не заметил
@Sidness, ну так и нах эту трассировку)
Не знаю парни, играю на PS5 в режиме качества без трассировки. Выглядит отлично, ничего не тормозит, 30 железных кадров) Ни в школе, ни вообщем нигде проблем с производительностью не было. С трассировкой тоже фпс нормальный, но в этом режиме мне тени не нравятся)
@Master8-8Skynet, до сих пор не могу понять, как можно наслаждаться 30 к/с, да еще и на "некстген" консолях
@aqua_de_vida, Ну тут я смотрю на пк пацаны говорят и до 5 fps опускается, стартеры и прочее. А 30 стабильных кадров абсолютно нормально ощущаются и отлично играются. Когда 30 fps стало неиграбельным... Вот это я понять не могу, всю жизнь играли в 30 fps и нормально было. Да и на консолях можно включить режим производительности, там 60 fps пожалуйста. Просто мне картинка понравилась больше в качестве. Там даже можно разблокировать частоту кадров в настройках и будет от 30 до 45 скакать, но я заблокировал. Ещё от игры зависит. В одной игре 30 fps ощущается как 20, тогда я выбираю и играю в 60. А в других 30 очень плавно идут, как в Howards Legacy. Не знаю с чем это связано, но это странно)
@Master8-8Skynet, базару нет. Я говорю за себя, играю на пк 60+ к/с. Вчера в плаг тейл реквием ради интереса включил ограничение 30к/с, иии...тут и так понятно что было дальше) Но меня еще осенило, 30 к/с на консолях это если с оптимизацией повезет, обычно там 24 к/с в тяжелых играх.
А как в нее играть будет основная аудитория Стима,у которых в спеках 1060-3060 ? Для них есть особый,картофельный режим ?)
@Serj777, да. называется "не ставь всё на ультра с трассировкой и играй нормально"
upd: @Serj777, 1060 на средних настройках или высоких с фср 2.0 выдаёт 40-50 кадров. но и карте как бы скоро 7 лет. странно ожидать другого результата :D
@Serj777, играю на высоких с GTX 1080, из-за кривой оптимизации фпс конечно сильно проседает в нулину в местах где модельки\локации и т.д. подгружаются, но даже в забитом Хогвартсе фпс обычно 60-80, если исключить эти подзагрузки, играется очень даже комфортно.
@MegasXLR, Меня больше беспокоит,что на rtx 3080 (с трассировкой) нет нормальной частоты кадров,даже в 1080 p,а технологии DLSS и FSR теперь становятся данностью,без которой нельзя даже на топах 40-серии.
@Serj777, с самого появления DLSS, было понятно что это будет данностью. И дальше только больше. Вплоть до того, что нельзя будет отключить масштабирование, а только выбрать варианты. Ибо чтобы полноценно разевается визуалу, аппаратных апгрейдов железа уже недостаточно.
по идее через 8 дней взлом