Создатель серии файтингов BlazBlue Тосимичи Мори покинул Arc System Works после 19 лет работы

Художник, сценарист, геймдизайнер, продюсер и создатель серии файтингов BlazBlue Тосимичи Мори объявил о своем уходе из студии Arc System Works, в которой он проработал без малого 19 лет. В открытом письме разработчик сообщил, что не собирается завязывать с играми и уже раздумывает над новым тайтлом:

Мне есть что сообщить всем пользователям. Я, Тосимичи Мори, покинул Arc System Works, компанию, в которой я проработал много лет. Я впервые пришел в Arc System Works после работы над Guilty Gear X в качестве сотрудника PicPac, и я дорожу многими впечатлениями, которые я получил за 20 лет работы в компании, будь то работа над различными файтингами, разработка моей собственной игры BlazBlue или общение со многими нашими пользователями.

Я испытываю огромную благодарность к сотрудникам Arc System Works и тем, кто работал со мной, а также ко всем пользователям, которые поддерживали нас. Спасибо вам от всего сердца.

Я покидаю Arc System Works. Это может вызвать чувства тревоги у поклонников серии BlazBlue. За это я искренне прошу прощения.

В данный момент я думаю о создании и выпуске игры для пользователей в каком-либо виде, и собираюсь направить свои силы на это начинание. Ваша поддержка будет очень признательна.

Помимо серии BlazBlue, Тосимичи приложил руку ко множеству других файтингов, в том числе к River City Girls, Dragon Ball FighterZ, Persona 4: Arena и ко многим частям франшизы Guilty Gear.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.