Первый взгляд на геймплей 4X-стратегии Ara: History Untold

Во время расширенного шоу Xbox & Bethesda команда игры Ara: History Untold в лице Мишель Менард и Дэна Бэйкера поделилась подробностями тайтла и показала игровой процесс стратегии.

Между разговорами можно заметить немного процесса строительства городов. В игре будет большой упор на градостроительство, можно будет даже следить за жителями и смотреть, как ваши решения сказываются на них.

Сама игра должна стать новым словом в жанре и произвести революцию. Дэн называет тайтл огромным и сложным технологически. На сайте игры можно записаться на техническую альфу стратегии и поиграть в нее уже этим летом.

Подробностей тайтла пока довольно мало. Это будет игра про развитие цивилизации в стиле Humankind и Civilization, но с большим упором на города и массой вариантов развития, причем каждый выбор в ней будет очень важен.

Ara: History Untold когда-то выйдет на PC.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога