DSOG: У Ghostwire Tokyo на удивление хорошая оптимизация
Журналисты из DSOGaming добрались до очередной новинки — Ghostwire: Tokyo. Чтобы протестировать производительность игры, издание, по традиции, использовало процессор Intel i9 9900K с 16 ГБ DDR4 и частотой 3800 МГц, а также видеокарты Radeon RX580, RX Vega 64, RX 6900XT, GTX 980Ti, RTX 2080Ti и RTX 3080.
Судя по итоговым результатам, Ghostwire: Tokyo может похвастаться неплохой оптимизацией. В Full HD практически все карты, за исключением RX580, смогли выдать 60 кадров в секунду на ультра-настройках. А вот в 4К тех же результатов добилась лишь RX 6900XT.
При этом журналисты отметили хорошую реализацию технологий DLSS и TSR.
Ghostwire: Tokyo вышла 25 марта на PC и PS5.
Больше статей на Shazoo
- Bethesda объяснила важность обновления Infestations для Fallout 76
- Пит Хайнс ушёл из Bethesda из-за того, что компанию "ломали и уничтожали" под руководством Microsoft
- Художник "починил" Солитьюд из Skyrim, нарисовав город в эпичном реалистичном масштабе
Тэги:
Источники:
Об авторе
Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.