Вырезанная зона в видеосравнении релизной Dying Light 2 с первым показом игры

Ютубер ElAnalistaDeBits опубликовал несколько видеосравнений Dying Light 2. В первом ролике он разобрал премьерный показ игры во время конференции Xbox в 2018 году. Оказалось, что Techland вырезала целую крупную зону города.

В ролике представлена красивая локация с триумфальной аркой, собором и замком на фоне. Оказалось, что ее нет в оригинале, но ее следы остались в тайтле. Ютубер вылетел за пределы города и сравнил остатки моделей с роликом.

Контент для крупного DLC?

Также в игре серьезно изменилась цветовая гамма. В 2018 она была более мрачной, но новая версия больше напоминает цветущий постапокалипсис, когда природа захватывает города людей.

В другом ролике ютубер сравнил Dying Light 2 в разных режимах между PC, PS5 и консолями Xbox Series. Разница между режимом разрешения на Xbox Series X, PS5 и PC минимальная.

Также можно посмотреть, как Dying Light 2 выглядит на разных поколениях консолей.

Dying Light 2 доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.

Больше статей на Shazoo
Тэги:

22 комментария

А меня эта мрачность и серость в первой части достала.

10

@OdinCaesar, да, в стим в негативных ревью часто отмечают, что игра вдруг стала яркой, хотя она просто перестала быть только желтой и серой

4

@OdinCaesar, мне все равно палитра цветов не нравится - все равно все какое то желтое. В чем была проблема сделать обычные цвета или на пример как в дейс гон?

0

@OdinCaesar, по мне так зомбиапокалипсису не обязательно быть мрачным по гамме. Так что к палитре в DL 2 у меня вопросов нет. Природа действительно просто победила. Стало больше зелени. При чём пластилиновости многих игр тут нет. Всё вполне адекватно.

0

Извините за длиннопост, можете не читать, но может кому станет интересно. Релиз этой игры заставил задуматься про влияние маркетинга на аудиторию и её ожидания от продукта. У киберпанка была отличная маркетинговая кампания, но из-за некоего кота в мешке получился большой ренонанс, как все мы знаем, что игроки потом прошлые показы геймплея разбирали по косточкам и хейтили на проджектов из-за того, что они не добавили то или иное. Здесь маркетинговая кампания была ну ниже среднего, у них даже презентации и их блоги были относительно скучными, по сравнению с первыми показами геймплея. Возможные спойлеры дальше и в итоге, даже не смотря на то, что тут обещали крупные изменения в мире из-за решений игроков, чтобы прям целые районы карты открывались, а на самом деле решения тут изменений не имеют ну совсем, кроме смены пары строчек диалогов и очень скудного слайдшоу в конце аля fallout (даже без картинок), всем относительно всё равно. Ещё очень иронично разрабы переиспользовали сцену с погоней из их презентации, которую впихнули в эпилог, в самый эмоционально напряженный момент, и в этот же момент сразу осознаешь, что вся игра изначально пыталась быть чем-то вот таким, эпичным и адреналиновым, а стала просто "иди туда-пошлепай палкой этих-побегай отсюда-включи генератор". Я её прошел взахлеб, не проходя все сайд квесты из-за их однообразности, очень много получил удовольствия от паркура, но думаю, что я про неё забуду через месяц из-за ну прям смешного сюжета с его дырами, очень странными персонажами, гг который на 15? лет словно забыл про сестру и тут резко она стала его смыслом жизни. А киберпанк я помню до сих пор, из-за него местами чуть плакать не хотелось, и я всё ещё жду патча 🤡, чтобы перепройти его на 100%, а то оставил много сайд квестов на потом. Всем спасибо.

17

@macca,

А киберпанк я помню до сих пор, из-за него местами чуть плакать не хотелось

Жиза, до сих пор плачу с разницы между рекламной кампанией и финальным продуктом

2

@macca,

тут обещали крупные изменения в мире из-за решений игроков, чтобы прям целые районы карты открывались, а на самом деле решения тут изменений не имеют ну совсем

Это было на ранних этапах, и потом уже про них говорили, что будет не так. К слову, районы все же меняются визуально при передаче, но это мелочи

0

Где-то стало хуже, где-то лучше. Возможно, вырезанный кусок действительно добавят в будущих ДЛС. Нужно же что-то придумать для поддержки на 5 лет ) Цветовая гамма на любителя. Мне наоборот нравится что всё стало более сочнее. Игру ещё не купил, сам не пробовал, но то что вижу - впечатляет. Думаю, что завлечёт не хуже первой части.

3

Очередная недоподелка, недороботки которой бросаются в глаза и печалят всю игру. Псевдо выбор который не влияет ни на что, в том числе на отношения персонажей, ты можешь взорвать ключевой объект одной из сторон и услышишь лишь одну реплику на отношения это не влияет. Урезанные квесты, обрывающиеся на половине результат которых тебе вещают по рации, вместо выполнения собственноручно. Как я ждал фишку про которую пели разработчики, что игрок становиться быстрее и сильнее когда заражение прогрессирует, кроме кусочечка сюжета это вообще нигде не реализовано и не обыграно. Чтобы осознать маштаб сценарного ада этой игры достаточно знать что в игре нпс ссылаются на задания которых нет в игре. Попаркурить за 2к рублей и побить зомби? Спасибо наелся. Очередной недоделанный шлак.

8

@PeaceTheory, о, даже знаю, чей обзор ты почти дословно цитируешь.

1

Еще есть почти покадровое сравнение релизной версии игры с тем, что нам показывали на Е3.

https://youtu.be/38NXe4uKMrY

А разговоров о нелинейности то было, эх...

2

@bolybodu, нелинейнойсть ушла с Авеллоном, скорее всего

4

@bolybodu, А нехер рекламные компании за 4 года до выхода устраивать, Учитесь у Беседки.

0

Эта зона с круглой площадью на картах у Миротворцев есть, тоже подумал, что возможно задел на DLC

0
Комментарий скрыт. Показать

Игра, ради которой люди ссорятся в комментария - успешная игра :D

2

Игра очередной обрезок от обещанного.

4

Как по мне, из демонстрации 2018 картинка атмосферная. При этом цвета как будто сглажены мягким фильтром и не режут глаз. В релизе словно освещение забыли настроить.

0

Это вообще вырезанный кусок из оригинальной версии 2018 года расположенный за пределами карты просто вот и все, еще и dlc дорогое из него сделают позже видимо, уродцы.))
После того что натворили Техленд даже и не знаю как можно играть радостно в это поделие вышедшее, это хорошо если человек вообще не видел ничего по игре этой вплоть до ее ''релиза'' - да и то вон Роадхауз на Твиче например постримил часов 6 и забросил сказав что это просто средняя игра(а он и не знал что с игрой натворили после 2019го совсем).
Пусть выпускают dlc пока и после прохождения 1 части можнол еще попробовать пройти сюжетку ту же после нее во 2, побочный контент там и вовсе мусор тот еще, сюжетка еще не самая донная.
Непонятно почему в новости написано что вырезан видимо кусок города - как бы обычные люди прекрасно знают что город был перековеркан вкрай и урезан с 40+кв. километров до всего 7 в сегодняшней версии...

0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.