Вырезанная зона в видеосравнении релизной Dying Light 2 с первым показом игры
Ютубер ElAnalistaDeBits опубликовал несколько видеосравнений Dying Light 2. В первом ролике он разобрал премьерный показ игры во время конференции Xbox в 2018 году. Оказалось, что Techland вырезала целую крупную зону города.
В ролике представлена красивая локация с триумфальной аркой, собором и замком на фоне. Оказалось, что ее нет в оригинале, но ее следы остались в тайтле. Ютубер вылетел за пределы города и сравнил остатки моделей с роликом.
Контент для крупного DLC?
Также в игре серьезно изменилась цветовая гамма. В 2018 она была более мрачной, но новая версия больше напоминает цветущий постапокалипсис, когда природа захватывает города людей.
В другом ролике ютубер сравнил Dying Light 2 в разных режимах между PC, PS5 и консолями Xbox Series. Разница между режимом разрешения на Xbox Series X, PS5 и PC минимальная.
Также можно посмотреть, как Dying Light 2 выглядит на разных поколениях консолей.
Dying Light 2 доступна на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series.
- Моддеры пытаются сделать Dying Light 2 похожей на демоверсию с Е3 2019
- Рогалик Ravenswatch получил дату релиза и представил финального босса
- Продажи Sea of Thieves на PS5 уже превысили миллион копий
22 комментария
А меня эта мрачность и серость в первой части достала.
@OdinCaesar, да, в стим в негативных ревью часто отмечают, что игра вдруг стала яркой, хотя она просто перестала быть только желтой и серой
@OdinCaesar, мне все равно палитра цветов не нравится - все равно все какое то желтое. В чем была проблема сделать обычные цвета или на пример как в дейс гон?
@OdinCaesar, по мне так зомбиапокалипсису не обязательно быть мрачным по гамме. Так что к палитре в DL 2 у меня вопросов нет. Природа действительно просто победила. Стало больше зелени. При чём пластилиновости многих игр тут нет. Всё вполне адекватно.
Извините за длиннопост, можете не читать, но может кому станет интересно. Релиз этой игры заставил задуматься про влияние маркетинга на аудиторию и её ожидания от продукта. У киберпанка была отличная маркетинговая кампания, но из-за некоего кота в мешке получился большой ренонанс, как все мы знаем, что игроки потом прошлые показы геймплея разбирали по косточкам и хейтили на проджектов из-за того, что они не добавили то или иное. Здесь маркетинговая кампания была ну ниже среднего, у них даже презентации и их блоги были относительно скучными, по сравнению с первыми показами геймплея. Возможные спойлеры дальше и в итоге, даже не смотря на то, что тут обещали крупные изменения в мире из-за решений игроков, чтобы прям целые районы карты открывались, а на самом деле решения тут изменений не имеют ну совсем, кроме смены пары строчек диалогов и очень скудного слайдшоу в конце аля fallout (даже без картинок), всем относительно всё равно. Ещё очень иронично разрабы переиспользовали сцену с погоней из их презентации, которую впихнули в эпилог, в самый эмоционально напряженный момент, и в этот же момент сразу осознаешь, что вся игра изначально пыталась быть чем-то вот таким, эпичным и адреналиновым, а стала просто "иди туда-пошлепай палкой этих-побегай отсюда-включи генератор". Я её прошел взахлеб, не проходя все сайд квесты из-за их однообразности, очень много получил удовольствия от паркура, но думаю, что я про неё забуду через месяц из-за ну прям смешного сюжета с его дырами, очень странными персонажами, гг который на 15? лет словно забыл про сестру и тут резко она стала его смыслом жизни. А киберпанк я помню до сих пор, из-за него местами чуть плакать не хотелось, и я всё ещё жду патча 🤡, чтобы перепройти его на 100%, а то оставил много сайд квестов на потом. Всем спасибо.
@macca,
Жиза, до сих пор плачу с разницы между рекламной кампанией и финальным продуктом
@macca,
Это было на ранних этапах, и потом уже про них говорили, что будет не так. К слову, районы все же меняются визуально при передаче, но это мелочи
Где-то стало хуже, где-то лучше. Возможно, вырезанный кусок действительно добавят в будущих ДЛС. Нужно же что-то придумать для поддержки на 5 лет ) Цветовая гамма на любителя. Мне наоборот нравится что всё стало более сочнее. Игру ещё не купил, сам не пробовал, но то что вижу - впечатляет. Думаю, что завлечёт не хуже первой части.
Очередная недоподелка, недороботки которой бросаются в глаза и печалят всю игру. Псевдо выбор который не влияет ни на что, в том числе на отношения персонажей, ты можешь взорвать ключевой объект одной из сторон и услышишь лишь одну реплику на отношения это не влияет. Урезанные квесты, обрывающиеся на половине результат которых тебе вещают по рации, вместо выполнения собственноручно. Как я ждал фишку про которую пели разработчики, что игрок становиться быстрее и сильнее когда заражение прогрессирует, кроме кусочечка сюжета это вообще нигде не реализовано и не обыграно. Чтобы осознать маштаб сценарного ада этой игры достаточно знать что в игре нпс ссылаются на задания которых нет в игре. Попаркурить за 2к рублей и побить зомби? Спасибо наелся. Очередной недоделанный шлак.
@PeaceTheory, о, даже знаю, чей обзор ты почти дословно цитируешь.
Еще есть почти покадровое сравнение релизной версии игры с тем, что нам показывали на Е3.
https://youtu.be/38NXe4uKMrY
А разговоров о нелинейности то было, эх...
@bolybodu, нелинейнойсть ушла с Авеллоном, скорее всего
@bolybodu, А нехер рекламные компании за 4 года до выхода устраивать, Учитесь у Беседки.
Эта зона с круглой площадью на картах у Миротворцев есть, тоже подумал, что возможно задел на DLC
Как там писал один дурачек, в одном из трейлеров до выхода игры: "отличное сравнение с шакальным качеством на ютубе, а ты умный."
@Mutare_Drake ну что скажешь? Давай, кидай скрины опен ворлда с видом сверху) Посравниваем графику)
Смотри только сам не обосрись. Кидаю скрин с первой части еще раз.
Игра, ради которой люди ссорятся в комментария - успешная игра :D
Игра очередной обрезок от обещанного.
Как по мне, из демонстрации 2018 картинка атмосферная. При этом цвета как будто сглажены мягким фильтром и не режут глаз. В релизе словно освещение забыли настроить.
Это вообще вырезанный кусок из оригинальной версии 2018 года расположенный за пределами карты просто вот и все, еще и dlc дорогое из него сделают позже видимо, уродцы.))
После того что натворили Техленд даже и не знаю как можно играть радостно в это поделие вышедшее, это хорошо если человек вообще не видел ничего по игре этой вплоть до ее ''релиза'' - да и то вон Роадхауз на Твиче например постримил часов 6 и забросил сказав что это просто средняя игра(а он и не знал что с игрой натворили после 2019го совсем).
Пусть выпускают dlc пока и после прохождения 1 части можнол еще попробовать пройти сюжетку ту же после нее во 2, побочный контент там и вовсе мусор тот еще, сюжетка еще не самая донная.
Непонятно почему в новости написано что вырезан видимо кусок города - как бы обычные люди прекрасно знают что город был перековеркан вкрай и урезан с 40+кв. километров до всего 7 в сегодняшней версии...