Прогресс от базуки до Forbidden West в видео о развитии серии Horizon
Канал Nixian, специализирующийся на роликах об эволюции игр: от жанров до определенных франшиз, опубликовал новое видео, посвященное развитию серии Horizon. Самое интересное в ролике — первая половина с ранними прототипами серии.
Например, в далеком 2011 году в самом первом прототипе игры даже не было луков — героиня стреляла из обычного огнестрельного оружия, в том числе из базуки, но уже тогда была система отделения различных фрагментов от механических врагов.
В первой части даже были полноценные полеты на механических существах, которые можно увидеть в прототипах. Они были в городе Меридиан и взять их можно было в любой момент.
Ниже также можно взглянуть, как эволюционировала God of War на разных этапах разработки.
Horizon Forbidden West выйдет 18 февраля на PS4 и PS5.
- Steam-версию Horizon Forbidden West заблокировали в странах без PSN и через пару часов разблокировали обратно
- Сюхэй Есида был удивлен низкими продажами Horizon Forbidden West
- Sony пыталась предотвратить выход Crimson Desert на Xbox, но Pearl Abyss отклонила предложение
33 комментария
Смотрится лучше, чем с луком против боевого робота.
@Galactrix, Очень хотелось противопоставить благородных дикарей и высокотехнологичных людей прошлого, так что пример когда повествования перед логикой мира было.
Вообще странно, что те же оземар или карха не изготавливают легкого оружия или модифицируют луки как-то, потому как у банук какой-то эрзац рейлган по факту.
Уже через месяц погоняю Элой по Дикому Западу и жирок весь с неё стрясу.
@Frankie-Zima, а прикинь, если это будет геймплейным элементом?)
@Naykin, ага, у кого то конь в мороз яйца втягивает, а у кого персонаж худеет х)
@Mutare_Drake, ну вон, СиДжей же качался)
Перепись одиотов с шутками про щеки снова открыта...
@Alexander_7, ты первый, грац
Очень бы хотелось, чтобы ближе к концу она все-таки одела броню предтеч.
@MerserEX, а мне бы хотелось что бы оно на этой части логично закончилось. Не конца серии, а логичного конца сюжета с Элой.
@Rumpel, Если честно, то мне Элой... вообще никак. Нет привязки как к тому же Дрейку или Джоэл, просто девушка и все. А вот сам мир, хотелось бы его еще, пусть даже и с другим героем.
@MerserEX, Чтоб полностью лицо закрыть?
@Eugenios313, При чем здесь лицо? Хотя я знаю зачем ты это спрашиваешь.
Если бы я хотел скрыть лицо, то написал бы о разных шлемах, а так мне просто очень нравится броня в целом. Это что-то на подобие игр "Трудно быть Богом" и "Санитары подземелий". Вроде бы еще что-то подобное есть, но я названий не помню.
@MerserEX, там и так секретный армор, создающий энергитический щит вокруг георини, чем тебе не броя предтеч )
@AlmeYraX, Мне она визуально не нравится. Я когда ее получил, то думал, ну все, сейчас получу визуальное наслаждение... Но не тут-то было. Броню порвали на лохмотья как Бобик грелку и она превратилась в еще одну такую же, которая была до неё, но только с энергетическим щитом. Это был такой облом :(
@MerserEX, на ПК-версии моды есть, быть может ?
@SladkiMendal, Увы, мода такого нет, я искал. По крайней мере когда проходил.
@MerserEX, ну от джоэла оставили одни размазанные мозги на стане. Вот и предлагают новых персонажей, чтоб привязались и потом по-новой…
@MetosRus, значит Элой нужно сбросить со скалы :D
Кто нибудь объяснит мне, почему эти рободинозавры более тупые, чем какие нибудь простые олени?! Даже из игры РДР2 вроде бы простые животные ведут себя куда умнее. А здесь эти роботы глухие и слепые... Понятно, потому что всё делалось для вида, для красоты, для картинки ))) Логики здесь ноль.
@NewBornGEARS, Эти роботы создавались для возобновления планеты, а не для полетов в космос. Зачем им ум. Они выполняют свою функцию и все.
@NewBornGEARS,
Более того, эти животные умнее чем полицейские люди в Cyberpunk 2077 и морпехи из крайнего Halo, когда те стоят и ждут пока на них не свалится вызываемый транспорт :))
На самом деле мало какая студия может себе позволить заморачиваться с животными, как это делает Rockstar. Подобный опыт работы с животными и прочим в открытом мире есть только, наверное, у Rockstar и Ubisoft.
У Guerrilla Games это вообще, вроде, первый опыт подобной игры был.
@MerserEX, ахахахахахахахахаха ))) "зачем им ум" ?!... мощно... Видимо и слух и чувство вибрации им нужны были именно плохие, чтобы не услышать рыжую бабу в траве... )) Не оправдывай этот бред, фанатик.
@NewBornGEARS, При чем здесь фанатик? Рукалицо. Об этом в игре говорится. А потом, когда люди начали ломать машины, то начали выходить версии с защитой, то есть с оружием.
Просто диву даешься, какая колоссальная проделана работа! За такие труды не зря поощрил разработчика, купив на релизе PS4 версию, далее PC версию. И вот через месяц возьму новую часть на PS5.
как по мне огнестрел игре нужен как воздух, лук пусть второстепенным будет. честно надоел, разнообразия никакого.
@max1mum, так он и в первой части был. Дротикомёт или коломёт стрелял как автомат.
@Frankie-Zima, это не то, это не постоянное оружие, тяжелое оружие и его надо постоянно добывать, потом выбрасываешь идешь дальше насколько помню. его не хватало никогда, а все что есть постоянное это сраный лук и насадки, ловушки, короче как у примитивных людей, понятно к чему это, но все же могли дать найти щекастой какое-то постоянное оружие нормального типа, показывают ультрасовременных крутых роботов и нигде не валяется норм оружие.
@max1mum, Огнестрел не вписывается в лор мира, это же детская сказка…тут условности около фантастики.
Ты предоставляешь какое усилие надо создать стреле что бы пробить панцирь из стали или не дай бог углеволокна ?
Воспринимать надо как сказку
Боёвка ближнего боя в 2013 выглядит интереснее, чем вышло в итоге. Надо было ее оставить лучше
Спрашивается конечно - какого черта полеты на птеродактилях были еще до 1 части в концепте - но их нету даже во 2 части релизной в итоге хотя все игроки их очень ждали... С этого было бы мало практического толка но было бы весьма красиво и приятно просто, быстрое перемещение по карте это тоже было бы наилучшее.
А в остальном близкий к релизному прототип 2013 года выглядит похоже весьма на релиз.
@Alex_Petr_777, подозреваю что из-за дальности прорисовки, а учитывая что 2 часть так же выходит на пастгене, то ждать нам нормальный мир с полетами только в 3 части.
какая смешная лоля была в 2012