Том Хендерсон: В Battlefield 2042 должны были появиться землетрясения, огненные торнадо и извержения вулканов

Известный инсайдер Том Хендерсон продолжает рассказывать о проблемах Battlefield 2042. В своем твите он заявил, что изначально в игре должны были появиться разные катаклизмы, однако из-за нехватки времени разработчикам пришлось сосредоточиться только на торнадо.

Летом 2020 года презентация Battlefield 2042 содержала землетрясения, огненные торнадо, цунами и извержения вулканов — но из-за нехватки времени им нужно было просто сосредоточиться на смерчах.

Этой игре был нужен еще один год [разработки].

Кроме того, Хендерсон заявил о том, что проблемный релиз спутал все планы студии по дальнейшей поддержке шутера:

Кроме того, все пострелизные планы полностью запороты. Итак, все, что я говорил об этих планах еще до релиза игры... Просто забудьте об этом.

Кстати о пострелизных планах. В сети появилась информация о том, что первый сезон в шутере может стартовать в марте 2022 года. А до тех пор в игре каждую неделю будут появляться особые задания.

Больше подробностей о проблемах при создании Battlefield 2042 можете узнать здесь.

Тэги:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.