Перемещение сквозь ландшафт и перемотка времени — Nintendo запатентовала механики Breath of the Wild 2
В июне этого года Nintendo показала тизер The Legend of Zelda: Breath of The Wild 2, в котором вскользь были продемонстрированы новые игровые механики. Игроки могли увидеть как Линк перемещается сквозь ландшафт, а также применяет перемотку времени на объектах.
Недавно СМИ обратили внимание, что Nintendo запатентовала эти геймплейные моменты, добавив к ним свободный полет (падение). В этом случае Линк теперь сможет выполнять различные движения в падении — например, стрелять из лука, летя вверх животом.
Перемещаться сквозь ландшафт позволят в любое время, поскольку это не закскриптованный момент, но будут и ограничения. Например, Линк не сможет перемещаться в области внутри какого-то объекта и на крутую поверхность.
Что касается перемотки времени назад, то она будет применяться на объектах и, скорее всего, будет сильно задействована в различных головоломках.
Выход The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2 запланирован на 2022 год.
- Разработчики Ghost of Yotei каждую неделю аплодируют сами себе за вырезанный из игры контент
- Разработчики Crimson Desert считают, что анонсировали игру слишком рано, и теперь вынуждены объяснять геймерам ее суть
- Патентная система США провалилась – она выдала Nintendo патенты на механики ловли монстров и езды