Elden Ring находится на финальной стадии разработки

Менеджер From Software по маркетингу и коммуникациям Ясухиро Китао принял участие в подкасте японского издания Famitsu. Разработчик ответил на некоторые вопросы о разработке Elden Ring.

Вот краткая выжимка:

  • Elden Ring находится на финальной стадии разработки
  • Игроки смогут исследовать "средние и малые пещеры", а также некие катакомбы, "похожие на то, что было в предыдущих играх"
  • Можно стрелять из лука и размахивать мечом, сидя на лошади. По словам Ясухиро, "так будет удобнее сражаться с большим драконом"
  • В открытом мире не будет дополнительных квестов
  • Появится какая-то система, которая "не даст игрокам заблудиться"
  • В игре появится карта мира — возможно, ее придется собирать по кусочкам
  • Если какая-то локация покажется чересчур сложной, всегда можно будет оставить ее на потом, подкачаться и вернуться с новыми силами

Ясухиро уверен, что игра оправдает ожидания геймеров.

Elden Ring выйдет 21 января 2022 года на PC и консолях обоих поколений.

Тэги:
Источники:

Об авторе

Редактор
Говорят, что здесь нужно написать что-то про себя. Окей. Родился, вырос, любил, страдал – тут все по классике. Живу с котом, пишу про игры с 2014-го года, а на Shazoo – с 2021-го. Люблю стратегии и RPG, обожаю Morrowind и Skyrim, до сих пор поигрываю с товарищами в пятую Циву и третьих Crusader Kings. Горжусь тем, что во всех своих обзорах на стратегии (хоть и редких) писал про достоинства и недостатки, которые зацепили меня лично, а не превращал текст в пересказ пресс-релиза.