Разработчики Humankind выпустят инструменты для моддинга как только смогут
В новом пострелизном блоге разработчиков Humankind, студия Amplitude сообщила, что уже занимается разработкой инструментов моддинга для PC и выпустит их как только они достигнут нужного уровня. Разработчики отметили, что моддинг будет введен в одном из скорых обновлений, но в первой версии инструментария не стоит ждать широких возможностей.
Ранее Amplitude уже говорила, что инструменты модификации Humankind будут основаны на инструментах, которые использует команда при разработке игры.
Помимо этого команда учла различные отзывы сообщества, которые появились в первые недели после релиза и работает над патчами. Первый патч уже доступен в тестовой версии в Steam. Среди прочего, патч увеличит количество нефти и урана на карте, исправит некоторые баги, улучшит ИИ и производительность.
Следующий патч будет посвящен мультиплееру и балансу некоторых аспектов, вроде культуры.
Читайте наш обзор Humankind тут.
- Раскрыта шестая фракция Endless Legend 2 – она превращает океаны в пустыню
- Amplitude Studios выпустила видео со съёмок трейлера Humankind 2, чтобы доказать отсутствие ИИ
- Amplitude Studios опровергла слухи об использовании ИИ для создания трейлера Humankind 2