Юсеф Фарес: Наша новая игра снова взорвет вам мозг
Эксцентричный геймдизайнер Юсеф Фарес дал интервью польскому изданию Polygamia, в котором рассказал о своем будущем проекте и поделился своими мыслями по поводу рынка современных кооперативных игр.
Фарес считает странным, что никто не делает больше таких игр, как он, после успеха A Way Out. Возможно, это изменится с учетом успеха It Takes Two.
При запуске A Way Out люди говорили мне: это не сработает, никто не купит эту игру, нет рынка для этого. Сегодня я удивляюсь, почему другие не идут по нашему следу и не создают такие тайтлы. Я бы сам хотел играть в больше подобного.
Мне не хватает игр, где вы переживаете приключения и истории с другим человеком. Когда вы смотрите фильм или сериал, вы, вероятно, делаете это с кем-то. С играми должно быть то же самое.
Также Фарес рассказал, что уже занимается новой игрой, но пока ничего не может про нее рассказать:
Очевидно, что да. Мы ее уже делаем. Но ты ничего из меня не вытащишь, еще рано. Хотя нет. Вот что я тебе скажу. Наша игра взорвет ваш мозг на маленькие кусочки!
Также Фарес рассказал, что так и не дал никому $1000. Похоже всем понравилась It Takes Two. Ранее геймдизайнер говорил, что если кому-то игра не понравится, то он может попросить у него эту сумму, и Фарес легко с ней расстанется.
It Takes Two вышла 26 марта на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.
- Шведская игровая ассоциация предложила включить Minecraft и Battlefield 1942 в "культурный канон" страны
- Продажи A Way Out от Юсефа Фареса превысили 9 млн копий
- It Takes Two оптимизировали под Steam Deck и отвязали от EA app