Работа над демейком Bloodborne в стиле PS1 идет по плану

Шестая годовщина с релиза Bloodborne — хороший повод взглянуть, как там идет прогресс по разработке демейка игры в стишле тайтлов на PS1. И судя по последним трейлерам от Лилит Уолтер, все идет очень даже хорошо. 

Недавно на канале появились видео про центр Ярнама и схватку с одним из боссов. Весь контент на стадии разработки, так что финальный проект может отличаться. Также отмечается наличие багов, но Уолтер пишет, что все "по плану".

Подобные демейки — это не просто интересное ностальгическое развлечение, но и отличная демонстрация того, как изменилась игровая индустрия. Благодаря современным технологиям, даже один человек может сделать игру в стиле 90-ых годов. Быстро не получится, зато это уникальный опыт и жирный пункт в резюме.

Демейк какой современной игры вы бы не прочь увидеть?

Тэги:

Об авторе

Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители. Изучаю ИИ и загадки космоса.