S.T.A.L.K.E.R.2 может получить инструментарий для моддеров на релизе

Гостем свежего выпуска подкаста "Не занесли" стал Захар Бочаров, PR-менеджер GSC Game World. Много деталей про S.T.A.L.K.E.R.2 у ведущих вытащить не удалось, но все же новые подробности стали известны.

По словам Захара, разработчикам очень важны моддеры и сообщество, которое выросло на оригинальной игре и модах к ней. Поэтому GSC Game World рассчитывает подготовить инструментарий к релизу игру. Никаких сроков, никакой гарантии, что успеют.

Захар также объяснил, почему в качестве движка был выбран Unreal Engine, а не обновленный движок X-Ray. Он устарел, а UE был выбран среди нескольких других актуальных вариантов. Это позволит игре быть более стабильной, чем прошлые части франшизы, а игровые системы будут более глубокими и сложными.

Дата релиза S.T.A.L.K.E.R.2 не названа. Некоторые СМИ предполагают, что игра выйдет в этом году.

Тэги:

Об авторе

Wake up!
Редактор
Муж, отец, геймер, любитель сериалов. Рьяный защитник иммерсив-симов, провёл юность в RPG, не смог пройти Skyrim при 500+ часах. Дежурный по ARC Raiders. Пишу на Shazoo с осени 2014 года