Строительство многоуровневых киберпанк-городов в релизном трейлере стратегии Skid Cities

Разработчик Витторио Банфи представил релизный трейлер градостроительной стратегии Skid Cities, в которой нужно строить много уровневые города будущего в постапокалипсисе после изменения климата.

Для игры в раннем доступе от разработчика-одиночки Skid Cities представляет много возможностей: строительство городов под землей и в небесах. Можно строить утопическое будущее или антиутопию, а в гости могут наведаться корпорации и преступность.

Синопсис:

2092 год. Страна, которую мы привыкли называть Соединёнными Штатами Америки раздроблена между тремя основными Торговыми Авторитетами. Повышение уровня моря повлияло и на прибрежный ландшафт по всей планете и поспособствовало образованию множества морских независимых стран. Европа всё не может оправиться от гражданской войны 20-ти летней давности. Богачи богатеют, улучшая свои мозги технологиями. Андроиды производятся с небывалой скоростью. Мир развивается и без Вас. Придётся со всем этим разбираться.

Skid Cities уже вышла в Steam и стоит 435 рублей.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога