Тест двух RX 6800 XT в multi-GPU — результаты впечатляют, но игр мало
Постепенно технологии AMD CrossFire и NVIDIA SLI уходят в небытие. Однако издание TweakTown решило проверить, на что способна пара RX 6800 XT в играх, в которых поддержка multi-GPU еще осталась.
Для эксперимента использовали эталонную версию Radeon RX 6800 XT, а также модель в исполнении XFX. Тестирование проводилось в трех разрешениях, но больший интерес представляет 4K, чтобы оправдать мощь двух видеокарт.
Игры для теста: Sniper Elite, Strange Brigade, Rise of the Tomb Raider и Deus Ex Mankind Divided. В большинстве случае пара RX 6800 XT превосходят одну RTX 3090 на 60-90%, но у Mankind Divided явно проблемы с AMD.
Несмотря на поддержку CrossFire игра выдавала 85-111 fps, тогда как одна топовая карта NVIDIA показала 60-76 кадров в секунду. Для примера, в Rise of the Tomb Raider 204 fps против 135, в Strange Brigade 278 против 158.
Учитывая впечатляющие показатели, можно предположить, что пара флагманских адаптеров AMD легко справится с этими играми и в 8K. Хотя интереснее было бы посмотреть на тесты новых игр с поддержкой трассировки лучей.
Также стоит отметить, что две RX 6800 XT стоят дешевле одной RTX 3090, если учитывать рекомендованные цены. Другой вопрос, что сейчас по ним очень сложно приобрести видеокарты.
- Владельцы видеокарт AMD на архитектуре RDNA 3 получили доступ к FSR 4.1 – со временем поддержку получат RDNA 2 и Steam Machine
- AMD задела Apple за живое – 15 из 20 топовых игр не запускаются на MacBook NEO, но зато идут на Ryzen 5
- Microsoft расширила доступ к Advanced Shader Delivery в Windows 11 для почти моментальной загрузки игр