На релизе в Cyberpunk 2077 не будет поддержки трассировки лучей на видеокартах AMD
Ранее NVIDIA заявила, что в Cyberpunk 2077 не будет использоваться проприетарной технологии NVIDIA Ray Tracing — трассировка сможет работать на всех DXR-совместимых графических процессорах. Однако менеджер по работе с сообществом CD Projekt RED Марцин Момот подтвердил, что трассировка все-таки не будет работать на видеокартах AMD на релизе игры.
Ранее студия опубликовала обновленные системные требования Cyberpunk 2077 на PC с конфигурацией для работы трассировки лучей. Во всех перечисленных параметрах были указаны только видеокарты Nvidia. И когда фанат спросил об AMD, то Момот ответил, что на релизе игры поддержки трассировки на их видеокартах не будет. Но студия хочет как можно скорее внедрить эту функцию.
Not for the release but we are working together with AMD to introduce this feature as soon as we can.
— Marcin Momot (@Marcin360) November 20, 2020
СМИ предполагают, что эффекты трассировки лучей в Cyberpunk 2077 настолько требовательны, что могут стабильно работать только на видеокартах NVIDIA и AMD с поддержкой DLSS или Super Resolution соответственно. Однако аналог DLSS от AMD еще не готов. Но ответ также может быть намного проще — маркетинговое соглашение между CD Projekt и Nvidia.
Игра выходит 10 декабря на PS4, Xbox One и PC. В 2021 году выйдет улучшенная версия на PS5 и Xbox Series.
- Мод для Cyberpunk 2077 отключает все фальшивые источники света при использовании трассировки
- AMD намерена догнать Nvidia в технологии трассировки лучей с RDNA 4
- Железо Steam за июнь: Windows 11 почти догнала Windows 10