Глава Take-Two о повышении стоимости видеоигр: Цена разработки выросла на 300%

Глава Take-Two о повышении стоимости видеоигр: Цена разработки выросла на 300%

NBA 2K21 для PS5 и Xbox Series X будет стоить $70, что на $10 выше обычной цены на игры текущего поколения. Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник в интервью изданию Protocol объяснил рост цен. Он отметил, что не ожидает, что потребителям важно, что затраты на разработку значительно выросли, но, по его мнению, серия NBA 2K стала намного глубже за последнее десятилетие.

Суть в том, что мы уже почти 15 лет не наблюдаем резкого роста цен, а производственные затраты выросли на 200-300%.

Новые игры NBA 2K намного, намного больше с точки зрения того, что они предлагают, это надежное основание для роста цен, сказал Зельник. В серии NBA 2K также есть множество микротранзакций, но он считает, что тратить деньги в ней совсем не обязательно, а базовая игра полностью оправдывает высокую стоимость.

Мы предоставляем гораздо большую игру за $60 или $70, чем за $60 десять лет назад. Возможность тратить деньги в ней совершенно необязательна. Это не free-to-play. Игра подарит незабываемый опыт, даже если вы не потратите ни копейки после своей первоначальной покупки.

NBA 2K21 выйдет на PS5 и Xbox Series X на старте продаж консолей. Игра уже доступна на PC, PS4 и Xbox One.

95 Комментариев

  • Maxhope
    Комментарий скрыт. Показать

    Но если вы потратите в ней деньги , вы сможете нагибать тех кто не потратил ....
    Только и слышу как улучшили инструментарий разработки, уже 1 человек делает игру с графоном и норм механикой... Все автоматизируют , улучшают , а оно вон как... Как для Cell игры делали пусть спросят у ветеранов индустрии.

    18
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @Maxhope, Да-да, один человек делает игру, ага. это вы про 15 минут кишки от китайца? Один человек и проект даже B класса это никак. Всегда сотни. И всегда очень, ОЧЕНЬ дорого и рискованно. Вы хоть десять газов к своей ладе подключите - всё равно топливо дорожает, а не дешевеет.

      0
  • MOZR
    Комментарий скрыт. Показать

    Не кислый такой разлет 200-300%. С головы выдумывают? А че не на 500%? Че уж там. Мы и так поняли что цена на игры вырастет.
    Вот только качество с "затратами" не растет.

    40
    • Ozzmosis
      Комментарий скрыт. Показать

      @MOZR, если глянуть на его интервью полностью (тут лишь часть), то станет понятным, что для него игры это деньги.

      Вот только качество с "затратами" не растет.

      для них качество это графика, мне так кажется. потому что работоспособность как то не впечатляет, глюки \ баги такие что мама не горюй. (я в целом а не про тейкту).

      0
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @MOZR, Есть факт - затраты выросли. У кого-то на все 500.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @ArtZ, жаль что доходы у них не выросли , они ведь не добавляют способы монетизации из ф2п мобильных игр .. бедствуют
      Бедный Котик с испуга от убытков выписывает себе премии многомиллионные , загоняя Активижн в долги и кредиты... как им тяжело бедным то

      0
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @Xbong, Выросли, но гораздо менее расходов. И способы монетизации они вынуждены добавлять, чтобы сохранять пропорцию (и не справляются).
      Да-да, премия Котика ведь ударяет по Активжин гораздо сильнее, чем десятилетняя стагнация цен.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @ArtZ, а можно ссылку на источники , откуда инфа про то что прибыль выросла меньше чем расходы ?
      Ах фантазия такая фантазия ...

      0
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @Xbong, Ваша фантазия? Откройте отчеты любого AAA издателя за поколение и почитайте. Это общеизвестный в индустрии факт, следствия которого уже давно влияют на игры - от микрплатежей до игр-сервисов, игр-систем и и т.д.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @ArtZ, ссылку на любой такой дай

      0
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @Xbong, Вам нужно изучить отчеты за два поколения и сравнить с бюджетами. Один вам ничего не даст.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @ArtZ, ок , вы изучали их , что так уверенно утверждаете?

      0
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @Xbong, Да, я в курсе ситуации в игровой индустрии.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @ArtZ, плохо изучали значит , очень плохо

      0
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @Xbong, Ну то есть вы лучше знаете? Моим слова вторят слова многих деятелей внутри индустрии. Только в мифическом мире игроков прибыли растут быстрее бюджетов.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @ArtZ, все зависит от аппетитов , рынок растёт , рынок расширяется , никто в убыток не работает , особенно если говорить про тех кто громче всех орет об этом
      Если бы это было не выгодно не открывалось бы столько студий , не было бы столько вливаний со стороны крупных компаний и тд
      Кричат в индустрии тк зарабатывают 100млн а хотели/планировали 150млн (я сталкивался с такой отчетностью , когда тебе говорят компания работает в минус , смотришь отчёты там плюс , просто плюс меньше чем хотел директор)

      Урезайте бюджет маркетинга который сейчас превышает бюджет на разработку (эти цифры не раз уже всплывали в СМИ)

      П.С. Выше цена не всегда выше доходы , высокая цена уменьшает количество потенциальных покупателей. Ну Сони уже подняли цены до 79 евро за игру, я не считаю такие цены даже близкими к адекватным , ни для СНГ ни для ЕС

      0
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @Xbong, Инвесторы раньше получали гораздо большие гарантии и процентную прибыль с AAA, чем сейчас. Выгодно - это не про AAA, когда на кону 100 млн – это должно быть сверхприбыльно.
      Если плюс меньше прогнозов - это провал, ведь инвесторам обещали, обещание не выполнили, инвесторы больше не придут.
      Маркетинг, как раз, одна из немногих всё столь же эффективных систем, именно поэтому о бюджетах на рекламу издатели редко заикаются - к маркетологам и их эффективности нет никаких вопросов.
      Даже с ценой в 79 евро - это будет лишь небольшая страховка, к которой надо добавить урезание бюджетов и долгосрочную поддержку игры (с выкачиванием денег из игроков), чтобы сделать AAA привлекательной для инвесторов. Или не делать AAA за 100 млн, а заняться играми с адекватными амбициями.

      0
  • Serj
    Комментарий скрыт. Показать

    А ничего, что и количество игроков за все эти годы выросло и количество консолей? А соответственно тираж игр и прибыль с каждого тайтла тоже...

    29
    • Unsleepy
      Комментарий скрыт. Показать

      @Serj, так персонажи вроде Зельника будут любую дичь втирать, чтобы оправдать повышение цен, с ними все понятно. Меня больше Барлог удивил со своими телегами, типа: нужно понять цены на игры чтобы они не превратились в донатные помойки, не может же он был настолько наивным дурачком.

      7
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Unsleepy, Балрог поехал кукухой видимо.
      До этого он подлизывал "жертвам насилия в юбисофт" в твиттере.
      Да и вполне может быть так, что он как спец.классный, а как человек он "чудак на букву М"

      16
    • Mikosevaar
      Комментарий скрыт. Показать

      @Unsleepy, ну так у Барлога в играх нет микротранзакций.

      @Stark9325, Барлог живет в Калифорнии, если он не будет помахивать всяким странным людям, то его могут на месте обвинить во всех смертных грехах.
      Ну и конечно он вполне может быть частью этого странного социума, и думать как он по этим вопросам.

      0
    • Unsleepy
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mikosevaar, а причем тут его игры? Он о ситуации в целом говорил, мол если повысить базовую цену то микротранзакций в играх станет меньше или от них вообще можно будет отказаться.

      1
    • Grombrindal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Serj, количество консолей, если мы говорим о классических вроде плейстешн и икс бокс уже давно не растет, пик был еще во времена пс2. В целом геймеров конечно стало больше за 20 лет, но главным образом за счет других платформ, в основном портативных, всякие свитчи и конечно же мобилки.

      0
    • Mikosevaar
      Комментарий скрыт. Показать

      @Unsleepy, нет блин, он такого не говорил:

      JustinTarnation games need to go up in price. I prefer an initial increase in price to the always on cash grab microtransaction filled hellscape that some games have become.
      (Игры должны подорожать. Я предпочитаю повышение базовой цены, чем кромешный ад из микротранзакций, которыми стали некоторые игры.)

      Как оборот "Я предпочитаю А, а не Б" вы превратили в "микротранзакций в играх станет меньше или от них вообще можно будет отказаться"?
      Как Барлог может хоть что то решать за ЕА, Activision и co?

      1
    • Unsleepy
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mikosevaar, нет, именно это он и сказал. "Предпочитаю повышение цены, засилью микротранзакций". То есть если повысим цену, то монетизации в играх станет меньше, что естественно полная ерунда.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Mikosevaar, Ему достаточно не отбеливать то самое место.
      Сейчас из-за всех его твиттерных высказываний он превратился в клоуна

      0
    • Mikosevaar
      Комментарий скрыт. Показать

      @Unsleepy, нет он написал именно то что он написал, а не то что вы ему приписываете.
      В крайнем случае, это можно перенести на игры студий издателя, который издает игры Барлога, то есть Sony, но у Sony с микротранзакциями как бы полный порядок.

      @Stark9325, ну я как бы и не спорю что он порой, ведет себя нелепо, но приписывать ему сверх меры тоже не стоит. Новость по Take-Two, и про Штрауса Зельника, на которых Барлог никакого влияния не имеет.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Mikosevaar,
      Я не приписываю. Он все так же остается профессионалом в работе, но теперь он еще и клоун, чьи слова не стоит воспринимать всерьез.
      Если ты не знаешь, то балрог толи видео выпустил, толи в твиттере простыню написал мол игры по 70$ нам нужны т.к. разработка подорожала и если игры будут стоить по 70$, то в них не будет микротранзакций. Что это, как не клоунский поступок? Или он считает нас идиотами?
      Вкупе с его отбеливанием, защитой других клоунов он предстаёт перед нами не как взрослый и адекватный человек. а как пародия на него.

      0
    • Mikosevaar
      Комментарий скрыт. Показать

      @Stark9325, я выше привёл полный текст того что он написал. Но продублирую:

      JustinTarnation games need to go up in price. I prefer an initial increase in price to the always on cash grab microtransaction filled hellscape that some games have become.
      (Игры должны подорожать. Я предпочитаю повышение базовой цены, чем кромешный ад из микротранзакций, которыми стали некоторые игры.)

      Еще раз Барлог может предпочитать что угодно, но отвечать он может только за свои игры, и пока он делает их качественно и без микротранзакций, мне на остальные его предпочтения, типа Дем партии США, движения БЛМ, его дурных постов и прочего треша как бы пофиг.

      Ну и на всякий случай, нет, мне не нравиться повышение цен на игры.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Mikosevaar, Ну тебе может и пофиг, а мне нет. Я оценю его игру высоко, а его самого нет.

      0
    • Mikosevaar
      Комментарий скрыт. Показать

      @Stark9325, так я так и сказал, я хочу от него качественный геймдизан, а что он там чудит на стороне это его проблемы.

      0
    • enotoff
      Комментарий скрыт. Показать

      @Grombrindal, а на всех других платформах кроме коробки и плойки игры бесплатные.

      0
    • ArtZ
      Комментарий скрыт. Показать

      @Serj, Насколько? Где оно выросло? Куда она выросло? Сколько людей купили ПС2? ВОТ ЭТО РОСТ!! Невероятно!!! Ну теперь-то пропорция с бюджетами точно адекватна, ага .
      По факту растут только бюджеты, всё остальное на их фоне просто лежит и мычит, какое оно жалкое.
      Вы видели рост прибылей в процентах? Он вообще существует? Вы видели оценки рисков? Вы видели, что такое свехрприбыли и какие они были поколение назад, а какие сейчас? Вам не стыдно!?

      0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Да все ясно с ними.
    Копируют проект прошлого года, добавляют баги и элементы казино, а после презентуют новую игру.
    Тааак сложно
    Чтобы исправить ситуацию нужно всего лишь бойкотировать этого издателя

    13
  • Комментарий скрыт. Показать

    Ну так правильно, надо ж постоянно игры-сервисы поддерживать контентом, вот и выросли. Хотя появление новых технологий, упрощающих разработку, расширившуюся значительно аудиторию и вездесущие микротранзакции мы учитывать не будем, конечно.

    3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @HereWeGoAgain, Чем ты будешь поддерживать пользователей в играх про баскетбол?
      Я понял, можно будет добавил новые слот машины)
      Поддержка, которую заслужили игроки в баскет

      0
  • OttoOctavius
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну, господину Штраусу (который почему-то не осознает что издатель уже получает сврехприбыль не только за счет тех 60$, но и разного рода мерча, косметики и микротранзакции + удешевление некоторых апаратных и ПО систем для создания игр.) я желаю лишь одного:

    5
  • aicon
    Комментарий скрыт. Показать

    Так я не понял, если на PS4 есть 2К21 то на PS5 прийдется еще раз покупать? ЧТОООУ? Они там вообще уху ели?

    0
  • Kordgik
    Комментарий скрыт. Показать

    Сдается мне эти 300% прироста в разработке - это бонусы топ менеджмента, которые они сами себе выписывают.
    Зельник конечно мог бы и не говорить так запутано, а просто сказать: "Вы все дебилы! С вас 70$"

    10
  • Lupin
    Комментарий скрыт. Показать

    А прибыль насколько выросла?! :D

    4
    • Grombrindal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Lupin, При растущих расходах и не растущей цене какой рост прибыли? Она может расти только у тех, кто торгует микротранзакциями.

      -1
    • vrnRaptor
      Комментарий скрыт. Показать

      @Grombrindal, а что есть игры без микротранзакций?

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Grombrindal, простой, рост продаж\пользователей. Или ты наивно думаешь что эти без преувеличения алчные люди сидели себе в минус или ноль продавали игры, ведь 100500% расходов, а цены не растут.

      7
    • Grombrindal
      Комментарий скрыт. Показать

      @vrnRaptor, есть
      @lNervoz, кто эти люди? Большинство издателей выходят из ситуации как раз введением микротранзаций. Когда растут расходы на производство, но продажи остаются прежние или растут не столь высокими темпами, это неизбежно введет к падению доходов и прибыли. И тут выхода три, либо урезание бюджета, сокращение расходов с увольнением сотрудников, либо повышение цен на продукт, либо эти ненавистные (в том числе и мной) микротранзакции. Это простая экономика.

      Огромное количество классных игровых студий, делающих по настоящему классные игры закрылись, только потому что следовали принципам, а не подчинялись законам экономики.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Grombrindal, Либо делать продукт, который привлечет больше пользователей.
      Но нет, зачем делать качественный продукт. Мы лучше выпишем очередному менеджеру конскую премию и сэконоим на всем остальном.
      Почему-то CDPR, которая сделала одну AAA игру за несколько лет все еще на плаву и даже несколько лет делает Cyberpunk. При том, что у них за это время появлися гвинт, Thronebreaker и GOG, который не особо прибыльный.

      4
    • Grombrindal
      Комментарий скрыт. Показать

      @Stark9325, CDPR делают одну игру 7-8 лет, и то они очень сильно зависят от успеха этой самой игры. Если бы Ведьмак 3 не принес кучу прибыли, об этой компании бы уже не слышали. Киберпанк еще больший риск учитывая сколько потрачено на него денег.

      0
    • Neson
      Комментарий скрыт. Показать

      @Grombrindal, А тебе известно сколько потрачено на разработку игры ААА? Я уверен, что нет. Вот когда покажут цифры, как с фильмами, вот мы потратили 150 миллионов, отдали 50 за маркетинг, получили 4 миллиона продаж и вышли с прибылью в 40 миллионов. А то с этим в игроиндустрии полный мрак, никто ничего не говорит, но как появились первые сподвижки в сторону повышения цен, сразу вылезли люди, которые начали говорить о том, какие они бедненькие.

      3
  • Alex676767
    Комментарий скрыт. Показать

    "Генеральный директор Take-Two Штраус Зелник в интервью изданию Protocol объяснил рост цен"
    О! Ещё один защитник повышения цен. Там до этого один одарённый разработчик Кори Барлог говорил что повышение цены до 70 долларов ликвидирует микротранзакции. Жду когда они с Зелником сходят на романтическое свидание.

    3
  • Комментарий скрыт. Показать

    А в эту сумму идет маркетинг?

    0
  • Exsus
    Комментарий скрыт. Показать

    Я уже предвкушаю как чуваки из iXBT Games будут полыхать от этого заявления.

    0
  • Flue
    Комментарий скрыт. Показать

    Все это конечно здорово,можно даже подумать,что да разработка действительно подорожала,только почему то они вместе с этим не говорят и про доходы игры напичканные под завязку разной монетизацией и сравнивать игры сейчас и тогда,выглядит сплошным балабольством,что бы оправдать повышение цен.

    3
  • Sinkler
    Комментарий скрыт. Показать

    Кое какая индустрия нуждается в хороших чистках, желательно всего топ менеджмента.

    4
  • Freepalestine
    Комментарий скрыт. Показать

    Это не free-to-play. Игра подарит незабываемый опыт, даже если вы не потратите ни копейки после своей первоначальной покупки. Прям так и сказал «ни копейки»?

    0
  • Folio_Nov9m
    Комментарий скрыт. Показать

    Правильно ли я понимаю, что про нужность цен пока говорят только те, у кого игра получилась средненькой (в лучшем случае), в следствии чего она провалилась в продажах?
    Вроде настоящие ААА проекты окупаются ещё на предзаках, а потом собирают прибыль?

    А сейчас рынок монструозный. Тот же Макс Пейн 2 и трёх лямов копий не собрал в том молодом рынке. Короче продавливают дешёвый миф по ходу. 60$ за игру нормальная цена , может меньше следует пихать в маркетинг говноигр?

    3
  • vrnRaptor
    Комментарий скрыт. Показать

    А затраты на маркетинг насколько выросли, он не сказал?

    0
    • apes25
      Комментарий скрыт. Показать

      @vrnRaptor, так за счет маркетинге и выросли на 300%, тот же гта 5 с бюджетом 250 на разработку только 100 потратили, остальное маркетинг.

      0
  • Jesset
    Комментарий скрыт. Показать

    Глава Take-Two о повышении стоимости видеоигр: Цена разработки выросла на 300%

    В тоже время продажи игр выросли на 500% а микротранзакций взлетели на 10 000% но об этом вам знать не нужно, главное на 10 баксов платите больше с каждой копии, грязное быдло, а то мне на новую яхту не хватает, ещё и самолёт купить хочу.

    6
  • Mikosevaar
    Комментарий скрыт. Показать

    серия NBA 2K стала намного глубже

    запускать руку в карман пользователей.

    3
  • Комментарий скрыт. Показать

    А то, что там тьма микронтранзакций он об этом умолчал конечно.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Для начала бы объяснил из чего вообще цена копии складывается. Цена физического товара примерно понятна, а вот цены игр как-будто с потолка берут.

    2
  • Mikosevaar
    Комментарий скрыт. Показать

    @Unsleepy, нет блин, он такого не говорил:

    @JustinTarnation games need to go up in price. I prefer an initial increase in price to the always on cash grab microtransaction filled hellscape that some games have become.
    (Игры должны подорожать. Я предпочитаю повышение базовой цены, чем кромешный ад из микротранзакций, которыми стали некоторые игры.)

    Как оборот "Я предпочитаю А, а не Б" вы превратили в "микротранзакций в играх станет меньше или от них вообще можно будет отказаться"?
    Как Барлог может хоть что то решать за ЕА, Activision и co?

    0
  • Mikosevaar
    Комментарий скрыт. Показать

    @Unsleepy, нет блин, он такого не говорил:

    @JustinTarnation games need to go up in price. I prefer an initial increase in price to the always on cash grab microtransaction filled hellscape that some games have become.
    (Игры должны подорожать. Я предпочитаю повышение базовой цены, чем кромешный ад из микротранзакций, которыми стали некоторые игры.)

    Как оборот "Я предпочитаю А, а не Б" вы превратили в "микротранзакций в играх станет меньше или от них вообще можно будет отказаться"?
    Как Барлог может хоть что то решать за ЕА, Activision и co?

    0
  • Imlerith
    Комментарий скрыт. Показать

    множество микротранзакций, но он считает, что тратить деньги в ней совсем не обязательно

    перетолстил, #тут должно быть слово выходящее за рамки этикета#

    2
  • Комментарий скрыт. Показать

    Сами играйте в игра по 70 баксов.
    Охренели совсем.
    Я лично установил лимит в 30 баксов.
    И то, покупаю только то, что реально крутое. А так покупаю игры за 5-10 баксов.
    Отмазки слушать, что разработка подорожала, я не собираюсь, я вижу что доходы выросли не в 300%, а намного больше.

    3
  • Jesset
    Комментарий скрыт. Показать

    Мне одному кажется что игры вообще должны были давно уже начать дештветь, чтобы привлекать больше людей к их микротранзакциям? Хома наверно для этого и придуманы щедрые распродажи, бокатый народ купит это за фул прайс а нищее было потом подтянется и все все ровно получат доступ к желаемым лут боксам и прочим батл пассам

    1
  • Комментарий скрыт. Показать

    Смету разработки игры пожалуйста в студию, чтобы мы все могли увидеть на что был потрачен бюджет, я на 1000000000000000% уверен, что половину отожрал менеджмент c маркетологами.

    4
  • souldja
    Комментарий скрыт. Показать

    Нас похоже совсем за дураков держат. Затраты выросли на 200-300% , а что, продажи не выросли на тот же процент или более?

    4
    • Комментарий скрыт. Показать

      @souldja, так и конкуренция выросла. Потребительский рынок стал более сегментированным и его растущий объем не подразумевает обязательный рост продаж отдельно взятого тайтла.

      0
    • souldja
      Комментарий скрыт. Показать

      @imi, так же как и в любых других сферах +-

      Для новичков сейчас есть неплохие инструменты для того, чтобы пытаться сделать что-то в инди сфере, а старички +- знают как пиарить и делать игры для того, чтобы они окупались. Кому кому, а данной компании уж точно не стоит жаловаться на то, что расходы на производство выросли, в то время, когда кол-во продаж выросло заметно больше, чем расходы в процентном соотношении.

      0
  • Q4ardQ4ard
    Комментарий скрыт. Показать

    Игры микротранзакциями забиты по самое горло, разрабы 100% стоимость разработки отбивают за счёт них, так что не надо сказки рассказывать про то, что разрабатывать дорого, было бы невыгодно, они бы уже давно с геймдева свалили.
    Вырастит цена - забью на ААА рынок и буду играть в АА и инди, так как охренели уже совсем.

    3
  • Zakurat
    Комментарий скрыт. Показать

    Генеральный директор Take-Two Штраус Зелник в интервью:"Извинете,но шампанское с икрой и девки подорожали...ой разработка игр требует больше денег.Вот вам игры по 70$"

    0
    • Flue
      Комментарий скрыт. Показать

      @Zakurat, тут я бы сказал не в этом дело,а то что студии нанимают кучу ненужного персонала,по типу менеджеров,толерантных бойцов,фемоспецов и другого балласта,и хотят покрыть эти затраты за счёт игроков.

      2
  • Varidas
    Комментарий скрыт. Показать

    А теперь сравнить качество, количество контента и доходы текущие. А потом его же слова ему ногой обратно затолкать.

    0
  • keetano
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну и соснут тогда. Тиражи будут меньше, че поделать.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Тошнит уже от этого бреда. Я готов поверить что затраты на производство игр возросли в 2-3 раза за последние 15 лет, вот только продажи тоже выросли, но никто не хочет озвучивать насколько. Количество длс и прочих микротранзакций так же лишь растет за последние 15 лет и об этом мы тоже вежливо умолчим. А о возможности играть в игру, не затрачивая на нее дополнительные средства, это вы 2k расскажите с их цивой.

    2
  • Комментарий скрыт. Показать

    Суть в том, что мы уже почти 15 лет не наблюдаем резкого роста цен

    А нам та-а-ак хочется)

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    300% ? А аудитория во сколько выросла ? А доходность проектов ? ДЛС , лутбоксы и прочее?
    Покажите отчёт финансовый по NBA на который вы уже повысили цену с разбивкой доход с продажи игр , доход с доп монетизации, а потом давайте поговорим ..

    лжецы и лицемеры

    2
  • govorun4ik
    Комментарий скрыт. Показать

    А насколько выросли доходы от микротранзакций и элементов казино Штраус Зелник конечно же умолчал.

    0
  • HeartofGaia
    Комментарий скрыт. Показать

    Чтобы получать еще больше денег, они могут заявлять что угодно, лично я никогда не поверю что современные поделки стоят дорого при всевозможных автоматизациях процесса создания игр . Не изменилось ничего кроме усовершенствованных инструментов создания игр !
    Игры делать всё легче и легче в плане графики, а вот делать хорошие игры с сюжетом и геймплеем, от которого не хочется блевать больше не умеют . Ах да, теперь в играх еще и длс, в количестве несколько миллиардов штук и микротранзакции . Но им всё мало , игры хуже по качеству, всё хуже и хуже но цена видите ли возрастает. Игры это тот продукт, что делается из воздуха, надеюсь все это понимают . Люди почти ничего неделают чтобы создать игровой мир, машины расчитывают сами как и что и где будет расположено, за редкими исключениями. Раньше каждый чих делал человек, теперь только основные черты/линии рисуют . Я не имею ввиду что мир создает целиком машина, не передергивайте . Автоматизация сегодня божественная .
    Ленивые капиталисты уже даже не стараются как раньше чтобы продать игру, потому, что уже поколение выросло тех, кто никогда не играл в хорошие игры прошлого .

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.