Энтузиаст создал музей механик взлома замков из видеоигр
Взлом замков, возможно, одна из самых распространенных форм мини-игр в видеоиграх. Популярнее только рыбалка и охота. Она присутствует в Bioshock, Fallout, The Elder Scrolls, Assassins's Creed, Splinter Cell, Risen, Mafia, Thief и других играх. Это не просто интересная дополнительная механика геймплея, но и настоящее искушение — всегда интересно узнать, что находится за сложным механизмом.
Разработчик видеоигр Джоннеманн Нордхаген, который работал над There The Water Tastes Like Wine, решил почтить память о любви индустрии к взлому замков с помощью полноценного цифрового музея. В нем он воссоздал все самые важные механики взлома замков от Fallout до Deus Ex.
Он носит название Museum of Mechanics: Lockpicking.
Нордхаген рассказал, что выбрал самые уникальные механики взлома для музея. Изначально в твиттере была идея создать музей механики рыбалки, но Джоннеманн решил посвятить его другой мини-игре.
Попробовать все механики взлома в музее можно по ссылке.
- Unity извинилась за спорную систему сборов и обещает изменения
- Число игроков файтинга Guilty Gear Strive превысило 2.5 млн
- Считаем деньги Square Enix: Рост выручки благодаря Final Fantasy 16 и Final Fantasy Pixel Remaster, но почти 80% падение прибыли