Новое видео Star Citizen посвящено посадке и эффектам, фандинг приблизился к $300 миллионам

Новое видео Star Citizen посвящено посадке и эффектам, фандинг приблизился к $300 миллионам

Пару дней назад разработчики Star Citizen опубликовали новое видео, посвященное еще одной порции особенностей, которые будут доступны в одном из апдейтов. Если в сегодняшней альфе поиск посадочной площадки или ангара в порту может потребовать немного поисков, то в версии 3.10 появятся указатели, помогающие лучше ориентироваться и осуществлять посадку быстрее.

Кроме того в видео представлены впечатляющие визуальные эффекты, в том числе частицы при входе в атмосферу, которые будут заметны даже с поверхности. Также показана обновленная вода для океанов и морей. 

Тем временем финансирование Star Citizen приближается к 300 миллионам долларов. При этом число зарегистрированных аккаунтов перевалило за 2.7 миллиона, но в эту цифру входят и аккаунты, созданные бесплатно.  

84 Комментария

  • DarckNEZ
    Комментарий скрыт. Показать

    Я не специалист конечно, но от "обновленная вода для океанов и морей" ожидал большего, а тут грязная масса, которая колышется рёбрами и на которую наложили отражающую поверхность. Я думал океанская вода с высоты обладает большей прозрачностью ... но разработчику виднее конечно.
    Не впечатлило, если честно.
    (-_-)

    6
    • Peach4Hour
      Комментарий скрыт. Показать

      @DarckNEZ, это первая итерация воды, первый шейдер, который еще будет меняться

      Про посадку правильное название не указатели, а посадочный коридор ;)

      3
    • Mantr
      Комментарий скрыт. Показать

      @Peach4Hour, Ну теперь то уж точно можно еще 5 лет ждать)

      6
    • Peach4Hour
      Комментарий скрыт. Показать

      @Mantr, я всегда говорю всем кто в проект заходит, релиз ориентировочно 2024-2025 год, это правда

      5
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Peach4Hour, к релизу новых консолей)

      0
    • Olmer1990
      Комментарий скрыт. Показать

      @Peach4Hour, @hajbik, К релизу Playstation 6))

      2
    • gnus2
      Комментарий скрыт. Показать

      @Peach4Hour, а когда то мы говорили релиз будет в 2020.... а сейчас говорим в 2025... потом будем говорить про 2030....

      3
    • Peach4Hour
      Комментарий скрыт. Показать

      @gnus2, ненененене все будет четко :-Р

      0
    • Jaycee
      Комментарий скрыт. Показать

      @Peach4Hour, А, ну в принципе логично. Почему бы еще денежек на кикстартере-то не собрать

      0
    • Peach4Hour
      Комментарий скрыт. Показать

      @Jaycee, на оф сайте все теперь, через оф магазин ;)
      собрали мало, потому что ВСЕ забывают о главном, у нас не одна игра, а ДВЕ, Star Citizen и Squadron 42, для двух проектов такого масштаба на сегодня собрано "FUNDS RAISED $297,603,266" эта сумма ни о чем, поэтому сбор продолжается

      1
    • gnus2
      Комментарий скрыт. Показать

      @Peach4Hour, кхем... как бы вы не правы.... разница между этими 2 играми проста.... одна не имеет сюжетные рельсы вторая имеет.....
      всё остальное делается на одном движке с одним и тем же функционалом
      в итоге это просто работа режисёров не более
      и 300 миллионов это дохера..... Лариан сделали свою дивинити вторую всего за 2 миллиона....

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @gnus2, там , больше было. Это для толчка и спонсоров нужно было сделано. Вот ждут люди ДоС2.

      0
    • Peach4Hour
      Комментарий скрыт. Показать

      @gnus2, Если Вы технически подкованы по этим двум проектам, я готов подискутировать, если же обладаете информацией поверхностно, то нет смысла вливать огромное кол-во информации по технологиям, развитию, механикам, сетевым сервисам, искусственному интеллекту и т.д.
      Еще раз повторюсь, эта сумма ни о чем, у нас будет мало того что две игры, так еще и Squadron 42 будет в трех эпизодах если что, примерное время выхода с ледующее:

      Первый - март-апрель 2021 год
      Второй - 2022-2023 год
      Третий - 2023-2024 год

      И как раз история подводит нас к Star Citizen где и состоится как бэ релиз и мы начинаем полноценным Гражданином мультиплеерную кампанию, в ммо проекте, эдакий симулятор космической жизни

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Peach4Hour, >Если Вы технически подкованы по этим двум проектам, я готов подискутировать
      И следом за этим идут фантазии на тему сроков, взятые с потолка. Отличный подход.

      0
    • Peach4Hour
      Комментарий скрыт. Показать

      @Arqont, это не фантазии, я за проектом слежу с 12 года и все эти "приблизительные" сроки из интервью разработчиков и разных сливов, это все пока на словах, которые подкрепляются действительно делом, но зачем тут рассказывать о делах и технических особенностях когда у людей одно в голове: "300 млн, 8 лет, игры ни одной ни другой нет", если ты начинаешь на 1500 знаков писать текст или в голосе дискорда что то объяснять, чел сливается после 1.5 минут, потому что сейчас это все технические особенности, и это интересно только 5% геймеров, а вот геймплей заиграет красками через год минимум, после определенных нововведений !
      К сожалению большинство судит по игре из роликов ютуба и желтых статей, но на самом деле мало кто досканально решает разобраться что это за проект и чем он так выделяется на фоне остальных, помимо больших сборов денег и долгой разработки, вот когда у большинства появится интерес не поверхностно, а поглубже копать, вот тогда картинка поменяется в корне у большинства, но это произойдет после появления увлекательных геймплейных моментов, которые как я уже сказал, появятся примерно через год

      0
    • Reym
      Комментарий скрыт. Показать

      @Peach4Hour, а смысл что-то делать полумерами? Чтобы потом все костылями обложить?
      А по поводу релиза, вряд ли они успеют к 2025 сделать из неё ммо. Или думаешь просто забьют на изначальную идею?

      0
    • gnus2
      Комментарий скрыт. Показать

      @Peach4Hour, назовите хоть одну уникальную механику которая будет в сквадроне но не будет добавлено в ядро игры?
      Единственное что можно сказать это лишь то что скаадрон по разработке в приоритете
      Тоесть механики задействованные в первой части сингла разрабатываются раньше чем те что не будут в ней затронуты

      0
    • Peach4Hour
      Комментарий скрыт. Показать

      @Reym, успеют, там уже много намечено и по механикам вводится нормально, можешь не сомневаться, главное, дождись SQ42, есть сливы от SC LEAKS о возможном выходе в след. году

      @gnus2, по механикам сейчас нельзя какую то выделить, проект в строжайшем секрете и что именно там будет, чего не будет в SC мы пока не знаем, разрабы не один раз сообщали, что не все уникальные механики из SQ42 перекочуют в SC, дожидаемся выхода SQ42, это опять же связано с тем, что первая это сингл, а вторая MMO с миллионами игроков

      Могу сказать о самом частом заявлении, что Вандулов ПОКА не будет в SC и их КИНГШИПА не будет точно никогда.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Peach4Hour, глупо игру такого маштаба выпускать весной , весной не выходят крупные блокбастеров, если и выйдет в 21 то скорее осенью , под ситкон

      0
  • baobab
    Комментарий скрыт. Показать

    Уже сейчас графика воспринимается и смотрится совершенно обычно. К релизу это будет графически устаревшее говно с кучей механик. И всё бы ничего, ведь играют например в Eve без графики и ничего - но главная фишка SC о которой говорят все сторонники - это её инновационность и продвинутость, создатели упирают на то что это игра будущего.

    9
    • John_Locke
      Комментарий скрыт. Показать

      @baobab, у нее не будет релиза

      11
    • baobab
      Комментарий скрыт. Показать

      @John_Locke, когда нибудь да будет. Сколько веревочке не виться... Другой вопрос, что мы увидим на релизе. По крайней мере играбельная бэта точно будет.

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @baobab, вот именно, игра будет быстрее устаревать, чем дольше находится в разработке. Или они собираются постоянно движок игры менять..?) ну ну

      0
    • Oncore
      Комментарий скрыт. Показать

      @baobab, помню кто то написал
      «Стар ситизен выйдет тогда, когда технологии будут позволять сделать и выпустить то, что они сейчас показывают. А сейчас они показывают сджиай под видом геймплея. То есть - врут.»

      Ну примерно такая цитата. И она очень близка к истине.

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @baobab, посмотри на графику 2017 года и сейчас.. нет никаких проблем не улучшать и улучшать ) вводить новые и новые фишки ))

      0
    • baobab
      Комментарий скрыт. Показать

      @vladoz77, пусть сначала хоть что то выпустят, а потом уже допиливают по ходу дела. А они все новые и новые механики вводят, тем самым отодвигая релиз. Потом скажут - вот сейчас перейдёт на новый движ и выпустим уже с новой графикой - и ещё + 2 года...

      1
  • MOZR
    Комментарий скрыт. Показать

    Гадостно смотреть на это лагающе-тормозящее *мно о котором вещает на серьёзных щах этот товарищ...

    P.S. Пробовал я ее когда недавно бесплатно поиграть дали... Жрет 18 Гб оперативки... Товарищ "в пакете" негодует вместе со мной.
    Использование лавочек вообще вызывает "восторг")))))

    4
  • MedVed
    Комментарий скрыт. Показать

    "Ко ко ко игра тормозит, графон устареет , океан не тот ", школоло, это же Альфа ни кто в альфе не обещает стабильной игры, с мощностями цыгов графон могут подтягивать до любого уровня, хоть млят до седьмого поколения, а океан наверно не на берегах Абхазии на планете земля?)))

    5
    • vrnRaptor
      Комментарий скрыт. Показать

      @MedVed, да им лишь бы поныть, даже покупать не собираются, выйди она прямо сейчас со всеми выполненными обещаниями. Будут говорить: слишком долго делали, не куплю. А игры сделанные за пол года на коленке покупают десятками миллионов.

      3
    • MOZR
      Комментарий скрыт. Показать

      @MedVed, @vrnRaptor, уважаемые, вас не смущает что альфа она с 2013 года, а бюджет уже скоро 300 млн, а воз и ныне там...
      Продолжайте верить. МММ вас любит.

      16
    • baobab
      Комментарий скрыт. Показать

      @MedVed, вот они и будут графику подтягивать и все остальное будут подтягивать, тем самым время растягивать.
      Кстати, в маршрутке апдейтов там новая графика на какой год запланирована? По моему уже сейчас пора)

      2
    • gnus2
      Комментарий скрыт. Показать

      @baobab, графику сделать дело 5 минут просто модельки заменить
      они специально её занижают чтоб нагрузка на компы была не запредельной очень много вешей у них просто выключено
      и так системные требования выше облаков а вы ешё больше хотите
      в начале думайте потом пишите
      поднимут графику опять вой будет что игра жрёт дохрена

      1
    • Lunka_a_a
      Комментарий скрыт. Показать

      @gnus2, я думала что все эти проблемы решает оптимизация.

      0
    • MAX207
      Комментарий скрыт. Показать

      @gnus2, Графику сделать красиво и не затратно, надо опыт и талант. А бенчмарки которые сажают топ системы на бутылку и так есть.

      графику сделать дело 5 минут просто модельки заменить

      А рисовать кто текстуры в большем разрешении будет и модели на миллиарды вершин создавать ?? За эти самые пять минут.

      0
    • vrnRaptor
      Комментарий скрыт. Показать

      @MOZR, это для тех кто сидит и ждёт, вам что заняться больше нечем? Я вот не жду, игр не пройденных полно, так что не важно когда она выйдет, да хоть через 10 лет, главное чтобы она была интересной.

      1
    • baobab
      Комментарий скрыт. Показать

      @gnus2, ты сам то думай прежде чем писать - движок графический поменять это далеко не 5 минут и не 2 копейки - модельки переписывать во всем мире тоже самое - а так как игра подразумевает массовость и уже сейчас мало у кого стабильно работает - дальше будет только хуже.

      3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @MOZR, знаешь, не смущает тех кто знает как начиналась компания. Те, кто слухи не собирает, знает, что озвучить желание создать игру не может быть альфой. В 2013 только начали модельки рисовать 15 человек, причем для другой игры, для сингла. Может хватит уже глупостью блистать)

      3
    • SullenCat
      Комментарий скрыт. Показать

      @MedVed, и который год это говно уже в состоянии альфа? Вы когда-нибудь еще видели альфу за 300 млн. долларов? Та же ГТА 5 стоит 265, да за такие деньги и столько времени они как минимум должны были уже финальную бету выкатить. Но вы продолжайте сидеть и писаться кипятком при каждой новости о СС, я, лично, уже очень давно уверен, что это очередной МММ.

      2
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Lunka_a_a, оптимизация и есть простые модельки, замыливание, проие фишки. Ну, конечно, в скриптах и прочем.

      0
    • artman
      Комментарий скрыт. Показать

      @vrnRaptor, @MedVed, как вы можете продолжать верить в их сказки, даже после альфы 3.9.1.? Вы хоть запускали эту недоальфу?

      2
    • MedVed
      Комментарий скрыт. Показать

      @SullenCat, я уже как Ванга по слезливые комментариям могу определить возраст автора)))

      1
    • artman
      Комментарий скрыт. Показать

      @MedVed, мавроди сколько закидывал?

      0
    • MedVed
      Комментарий скрыт. Показать

      @MOZR, ко ко ко МММ я сам на завтрак ем.

      0
    • artman
      Комментарий скрыт. Показать

      @MedVed,

      ко ко ко МММ я сам на завтрак ем

      молодец, шо еще сказать :)

      0
    • MedVed
      Комментарий скрыт. Показать

      @artman, ты что сделал для хип-хопа?

      0
    • vrnRaptor
      Комментарий скрыт. Показать

      @artman, какие сказки? Зашёл, поиграл, прогресс виден, разработка продолжается. Игра выйдет, буду играть ещё, не выйдет нет проблем, мне мои 40 баксов не жалко за возможность получить лучший симулятор космической жизни. А оправдаются мои вложения или нет, время покажет. Но как я сказал, игру я не жду, сейчас есть во что играть, да и других дел тоже полно. Я просто положил свой кирпич в фундамент sc, а что сделали вы, чтобы ждать окончания строительства?

      0
    • artman
      Комментарий скрыт. Показать

      @MedVed, я эту недомузыку слушал в школьные годы, очень много лет назад. Может быть когда нибудь и ты из нее тоже вырастешь :)
      @vrnRaptor, в том то и дело, прогресса нет. Ну понаделали они чуть больше декораций ... и все! На это ушли почти 300млн и столько лет разработки? Серьезно?

      0
    • vrnRaptor
      Комментарий скрыт. Показать

      @artman, здесь можно отслеживать прогресс, я не слежу, но если вам интересно, можете понаблюдать:
      https://starcitizentracker.github.io

      0
    • artman
      Комментарий скрыт. Показать

      @vrnRaptor, спасибо, но я уже опробовал очередную их альфу и очередной :) раз офигиваю с тех, кто им верит. В лучшем случае, если игра все таки когда нибудь доползет до релиза - это будет лишь кусок из всего шо они обещали и скорее всего невероятно забагованный на гране неиграбельности. ИМХО

      1
    • MedVed
      Комментарий скрыт. Показать

      @artman, что ты там слышал то, давай конктретно с фактами, а не демагогию разводить школьную не обоснованную

      0
    • Комментарий скрыт. Показать

      @artman, ну во-первых, почему Вы судите о всей проделанной работе по альфе?
      К уже проделанной работе относится еще не использованная музыка, множество концепт-артов, множество 3D-моделей и текстур, множество текстов со сценариями, игровой баланс.
      Сюда же входит ответвление Squadron 42, а там вообще много отдельного контента, включая отдельный сценарий и игру актеров.
      Все это Вы, разумеется не видели в альфе, а почему-то думаете, что альфа - единственно верный показатель о проделанной работе.
      Вы в курсе, что Fallout 3 разрабатывался 5-7 лет и львиную долю работы занимал не движок, а диалоги и сценарий игры?
      Так и здесь тоже самое есть, как в основной игре, так и в Squadron 42 , и Вам никто не будет это показывать в альфе. Поэтому Вы можете только гадать, какой объем работы проделан.

      Во-вторых. Почему Вы критикуете сроки? Вам наоборот, надо удивляться, если окажется, что такая игра может быть создала меньше чем за 10 лет. Начали разработку "всего" 7 лет назад, и это вполне сравнимо с куда менее прогрессивными играми, с небольшими мирами, например Red Dead Redemption 2 разрабатывалась 8 лет, и она куда проще.

      В-третьих. К чему критика бюджета? GTA 5 стоило меньше, но так она и проще на порядок. А Destiny обошлась в 500 млн. долларов, и это тоже куда более простая игра, чем SC. Поэтому к чему тут придирки? Наверное было бы странно, если бы Star Citizen была бы дешевой в разработке игрой, и это не упоминая даже про гонорары актеров из Squadron 42. Там вообще в игре полноценное кино будет.

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Neurostudio, На тему времени разработки советую даже не начинать. Большинство мега-аналитиков здешних уверены, что игры разрабатывают с момента первого упоминания в СМИ и до релиза, и даже не важно ММО ли это или сингл, и сиквел ли это уже существующей игры и серии или абсолютно новая IP, и новая ли команда это разрабатывает или которая 20+ лет уже существует, и их абсолютно никак не переубедить, потому что человек либо сам понимает настолько простые и основные особенности, либо неспособен понять в принципе.

      0
    • artman
      Комментарий скрыт. Показать

      @Neurostudio, чей бот? Признавайтесь :)

      0
    • Noivellet
      Комментарий скрыт. Показать

      @Neurostudio, бету сквадрон обещали в 2019, потом перенесли на начало 2020, теперь вот сроки просто неизвестны. Хватит верить этому говнищу.
      Обещано более 100 уникальных систем, готово сколько, 3? Игра пустая, на уровне элитки если бы все работало что сейчас в игре, только элитку уже сделали за 20 млн, продали наигрались и забыли, а вас доят и доят. Смешно просто. Рассказываете про прорывные технологии, от компании купившей средний движок, состоящей из новичков студии, о чем сам Крис всегда говорил. Команда прорывателей в будущее, сейчас только кодить научиться, так к 2030 начнут показывать прогресс.

      1
    • Комментарий скрыт. Показать

      @artman, я исключительно отечественный бот. А с чем не согласны? :)

      @Noivellet, если бы это обещал Мавроди, то можно было бы оправдать скептический подход. Но Крис Робертс конечно может и допускал ошибки, но в основном под его руководством выходила годнота.
      А столько там всего готово - мы не знаем, тут и дураку понятно, что в альфа-версии далеко не все, а про Squadron 42 так и вовсе ничего не известно, кроме одного-двух видео.

      Я конечно допускаю, что на этот раз у него ничего не выйдет, но пока просто нет объективных аргументов, чтобы так считать. Просто потому что любой подобный проект неминуемо окажется столь же дорогим и долгим в разработке.
      И, считаю, что Squadron 42 все расставит на свои места. Если будет лажа, или не он вовсе не выйдет, то и SC можно похоронить. А вот если Squadron 42 получится интересным космосимом, каким была серия Wing Commander, то это укрепит веру и в основной проект.

      0
    • SullenCat
      Комментарий скрыт. Показать

      @MedVed, ну да, скорее всего как и Ванга хрен что угадаешь.

      0
    • MedVed
      Комментарий скрыт. Показать

      @SullenCat, ахаха эт да)

      0
  • Serj777
    Комментарий скрыт. Показать

    Я сейчас представил Джерри,в таком космической корабле,одиноко в открытом космосе и за кадром шепотом:"чмооошник")

    3
  • Jesset
    Комментарий скрыт. Показать

    Про пожары в ролике поржал, у них далёкое будущее и они делают корабли из горючих материалов? Идиоты!

    3
    • Комментарий скрыт. Показать

      @Jesset, ну да, ты было в далёком будущем, все знаешь. Хрущев тоже думал что в 1990 будет коммунизм

      -1
    • Jesset
      Комментарий скрыт. Показать

      @Gogaus, Ты наверно не в курсе, но уже сейчас почти все делают из не горючих материалов, тем более для авиации, иди в самолете попытайся полы поджечь.

      3
    • MedVed
      Комментарий скрыт. Показать

      @Jesset, вот тут согласен, та же мысль промелькнула, тем более этим могли себя избавить от лишней нагрузки на разработку.

      0
    • Jesset
      Комментарий скрыт. Показать

      @Deckard-01, Ты вообще ролик видел, они делали физику распространения огня так, как будто у них на корабле лес горит. Про утечки горючих жидкостей я вообще ни слова не сказал.

      0
    • Deckard-01
      Комментарий скрыт. Показать

      @MedVed,По факту я вижу что горит не лес, а именно кислород. Пожар в космосе в условиях околонулевой гравитации можешь посмотреть в фильме " Гравитация". ))) И это именно то что я вижу на видео ) Молодцы пасаны!по уму реализовали. А вот на всяких базах и планетах пожары должны выглядеть немного по другому. Но с чего вы взяли что их не будет?

      0
  • Goryachev
    Комментарий скрыт. Показать

    это же Альфа ни кто в альфе не обещает стабильной игры

    А когда уже следующий этап то?

    4
    • MOZR
      Комментарий скрыт. Показать

      @Goryachev, в том то и фишка - никогда)

      2
    • MedVed
      Комментарий скрыт. Показать

      @Goryachev, парни, в Ютубе есть ролик который разжовывает для одаренных если сами не доганяете, не поленитесь и посмотрите, и да снезайдет на вас благодать Криса)

      0
  • Oncore
    Комментарий скрыт. Показать

    С 13 года все пилят и пилят. Аж выпуск на 20 какой то год наметили.
    К тому времени заанонсят полный ремейк всего и начнут по новой...

    3
  • Kurortnik13
    Комментарий скрыт. Показать

    Посмотрел видео. Посмеялся. Зашёл в комменты. Посмеялся.

    P.S. Ждите-ждите, она обязательно выйдет! Лет через 15...

    5
    • MOZR
      Комментарий скрыт. Показать

      @Kurortnik13, Стокго́льмский синдро́м никто ж еще не отменял. Пусть защищают этот развод.

      1
    • Deckard-01
      Комментарий скрыт. Показать

      @MOZR, и в чем же развод? игра играбельна? Играбельна. Выглядит хорошо? Хорошо.!Лучше чем какой либо известный космосим. А то что она не соответвует вашим каким то завышенным ожиданиям , и розовым миркам , которые некоторыен себе нарисовали, то это не проблема игры. Многие люди в нее заносят, и не разочаровываются. Может потому что у них нормальное отношение к жизни , и они понимают чего ждут от игры, и они это получают.

      0
    • MOZR
      Комментарий скрыт. Показать

      @Deckard-01, Заносят... Потом из суда выносят... Лицензионные соглашения меняют... С чего бы это ¯_(ツ)_/¯

      1
  • Ufa
    Комментарий скрыт. Показать

    Около 300 миллионов!!!!)))) Жесть))) в видео ролике даже картинка дёргается...красота)) В общем я не донатил, и что там выйдет в 2025 году по боку. Выйдет КРУТЬ, то рад за звёздных граждан????️

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    ... фандинг приблизился к ...

    По тонкому краю ходите камрады. Начнете с неправославного фандинга, а потом увлечетесь фистингом.
    "Любите Родину - мать вашу, учите русский, вашу мать!" (c) :)

    3
  • Norvill
    Комментарий скрыт. Показать

    Ну как говорится, FAKE IT TILL YOU MAKE IT

    0
  • Zergard
    Комментарий скрыт. Показать

    1 система не устраивает, сделают с десяток можно будет полетать скрины поделать.

    0
  • Haherhaip
    Комментарий скрыт. Показать

    Отлично. Должен признать, что 5fps выглядит кинематографично. Браво. И всё это за 300 МЛН долларов.
    Блин, в голове не укладывается, как такое возможно.

    3
  • MAX4ER
    Комментарий скрыт. Показать

    300 лямов, господи, 300 ЛЯМОВ, можно было бы купить маленькую страну и обеспечить ее всем, а они все не могут перейти из альфа теста.... -_-

    0
    • Deckard-01
      Комментарий скрыт. Показать

      @MAX4ER, давай ты не будешь тут выдумывать. За 300 лямов ты страну не купишь. Максимум большой участок в не самой лучшей местности. "а они все не могут перейти из альфа теста"- только вот этот альфа тест выглядит получше чем у многих релиз... Да хоть омега - тест. Вам собственно слова альфа тест мешают играть?

      0
    • MAX4ER
      Комментарий скрыт. Показать

      @Deckard-01, прости, забыл для тебя отдельно большими буквами написать "ШУТКА"

      0
  • Deckard-01
    Комментарий скрыт. Показать

    Хотел игру поругать, но видя сколько озабоченных чужими деньгами хомяков ее ругают - расхотел. Эффекты входа в слои атмосферы- отличная идея . Ни в одной игре это пока нереализовано. В той же Элите к сожалению этого нет, да и сесть там можно только на "безатмосферные планеты", что я считаю большим недостатком игры. Только если реализовать фишку правильно, и "по уму", при неправильном угле входа должен еще происходить неслабый нагрев корабля. Если сделают - замечательно. Нет ?- всего лишь красивость. Огонь воксельный очень понравился. Выглядит как в фильме "Гравитация". То есть при невесомости язычки огня становятся сферическими! Если реализуют пожары на космических станциях и кораблях будет круто...
    Пока Гоняю в Элиту, но ее цветастый космос меня совсем не торкает . Движок SC выглядит более реалистично и многообещающе. Сам к SC раньше относился скептически , особенно после всяких разгромных обзоров инфо-цыган и хайпожоров на Ютубе ( не будем тыкать пальцами), но за год мое отноешние изменилось. Какая вам разница, сколько времени ребята там лепят игру? ну лепят себе и лепят. Меня вообще не колышет сколько они там ее делали хоть 10 лет. Я играю же в игру, а не в циферку серии. Я пока вижу что конкурентов проекту нет. А улучшать игру можно бесконечно. Помнится те же Танки года 4 или 5 добирались до релиза, хотя у нее уже была и аудитория и миллионы игроков в нее играли. И не кого не волновало что это Бета, Альфа или омега.

    0
  • Комментарий скрыт. Показать

    Читаю коменты.Лол.Детвора диванно-экспертная.

    0
Войдите на сайт чтобы оставлять комментарии.