Blizzard работает над движком, базирующемся на DX12, Vulkan и Metal
На сайте вакансий компании Blizzard появилась позиция графического программиста, который войдет в команду по разработке нового игрового движка. Он будет использоваться во всех будущих играх студии.
Из интересного стоит отметить опыт в работе с низкоуровневыми API — Vulkan, DirectX 12 и Metal. Они позволяют разработчикам выжать большую производительность из железа, получив практически прямой доступ к видеокарте и процессору.
Неизвестно, как долго Blizzard работает над движком и какие игры мы на нем увидим. Вполне возможно, Diablo IV и Overwatch 2 уже базируются на нем.
Больше статей на Shazoo
- Как работают Отряды в World of Warcraft
- Blizzard не хотела, чтобы новый класс Наследник духов в Diablo 4 был очередным "классом с питомцем" из MMO, где все веселье перекладывается на компаньона
- Фанат Diablo 4 собрал 37-страничный документ про новый класс Наследник духов
Тэги:
Источники:
0 комментариев