Blizzard работает над движком, базирующемся на DX12, Vulkan и Metal

На сайте вакансий компании Blizzard появилась позиция графического программиста, который войдет в команду по разработке нового игрового движка. Он будет использоваться во всех будущих играх студии.

Из интересного стоит отметить опыт в работе с низкоуровневыми API — Vulkan, DirectX 12 и Metal. Они позволяют разработчикам выжать большую производительность из железа, получив практически прямой доступ к видеокарте и процессору.

Неизвестно, как долго Blizzard работает над движком и какие игры мы на нем увидим. Вполне возможно, Diablo IV и Overwatch 2 уже базируются на нем.

Больше статей на Shazoo
Тэги:
Источники: