Метроидвания F.I.S.T. получит поддержку трассировки лучей на PC
Студия TiGames занята разработкой своей метроидвании F.I.S.T. на движке Unreal Engine. На днях Nvidia сообщила, что тайтл получит поддержку трассировки лучей в реальном времени на PC. По этому случаю компания опубликовала новый трейлер игры.
F.I.S.T. представляет кролика с огромной механической рукой, который отправляется в путешествие с группой других персонажей. Действие развивается в дизельпанковом сеттинге.
Даты релиза F.I.S.T. пока нет.
Тэги:
Об авторе
Эксперт по Fallout
Главный редактор
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.
Более 16 лет в индустрии освещения видеоигр, кино, сериалов, науки и техники. Особенно разбираюсь в серии Fallout, ценитель The Elder Scrolls. Поклонник Arcanum и Fallout Tactics. Больше всего играю в Civilization, Old World и градостроители.
Изучаю ИИ и загадки космоса.