Глава Xbox считает, что облачный гейминг еще молод, но перспективы большие
Руководитель Xbox Фил Спенсер рассказал, что со временем стриминг станет неотъемлемой частью игрового процесса. Компания начнет доказывать это с запуском собственного облачного сервиса Project xCloud. Фил также отметил, что будущее, в котором игры можно будет стримить без специфического оборудования, "все еще далеко впереди".
В разговоре с GameSpot босс Xbox предположил, что игровые консоли будут существовать еще достаточно долго.
Я думаю, мы еще очень далеки от того, чтобы полностью отказаться от привычного способа играть в игры. Возьмите Netflix, которой уже 20 лет. Мы иногда забываем об этом, потому что технологии развиваются очень быстро. Нам потребовалось два десятилетия, чтобы оказаться в том моменте времени, когда "Игра Престолов" и "Карточный Домик" являются одними из самых масштабных шоу на планете и в основном транслируются в потоковом режиме.
Я думаю, что стриминг видеоигр станет обычным делом гораздо раньше, но и не через два года. Это не может произойти в одночасье.
Project xCloud, собственный сервис Xbox по стримингу игр, должен заработать позднее в этом году. В этом же году состоится релиз Google Stadia, так что технология получит хороший импульс для развития.
Скриншот в шапке: Diesel46Power
- СМИ: Еврокомиссия спрашивает мнения конкурентов Microsoft по передаче прав на стриминг игр ActiBlizz компании Ubisoft
- Фил Спенсер уверен в успешном завершении слияния Microsoft и Activision Blizzard
- Starfield в день релиза привлекла свыше 1 млн игроков — это самый популярный эксклюзив текущего поколения Xbox