Глава студии Larian считает, что у облачного гейминга есть потенциал
Главу Larian Studios Свена Винке гораздо больше волнуют облачные игровые сервисы, чем новые консоли. Об этом он рассказал в конце интервью Wccftech. Во время интервью речь зашла о том, как скажутся SSD на играх консолей следующего поколения, но Винке указал, что его больше интересуют облачные технологии:
PC уже оснащены твердотельными накопителями. Их появление в консолях это не такая уж революция. Я думаю, что более интересный вопрос заключается в том, как Google Stadia изменит ситуацию.
В центре обработки данных эти машины подключены друг к другу, и поэтому вы можете начать думать о таких вещах, как эластичный рендеринг. Например, соединить пару серверов вместе, чтобы они занимались физическим моделированием, которое может быть невозможно на текущем локальном оборудовании.
Конечно, на словах это звучит прекрасно, а серверы могут дать больше мощностей разработчикам игр, но проблема кроется в том, что на данный момент у Google Stadia нет настолько большой аудитории, чтобы создавать игры отдельно для этой платформы. На реализацию данных технологий в играх уйдет много времени.
На данный момент Larian занимается разработкой Baldur's Gate 3. В ближайшее время также выйдет Divinity: Fallen Heroes по вселенной Divinity.
Иллюстрация в шапке: Thomas Pringle
- Larian Studios отложила третий большой патч Baldur's Gate 3 до 22 сентября
- Для меня эта глава закрыта — Свен Винке закончил с Baldur's Gate 3 и уже работает над новой игрой
- Baldur's Gate 3 выйдет на Xbox Series в этом году — без сплитскрина на Series S