Трассировка лучей в Monster Hunter: World, Deus Ex: Mankind Divided, Call of Duty: Ghosts и других играх
Благодаря плагину Reshade и моду на трассировку лучей от Marty McFly's энтузиасты продолжают внедрять новую технологию в "старые" игры, которые начинают играть новыми красками. Так, например, картинка Call of Duty: Ghosts стала приятнее благодаря новой технологии, а The Sinking City, Deus Ex: Mankind Divided и Dishonored 2 стали атмосфернее с более качественным освещением.
Конечно, это не полноценная технология, а только мод для плагина, но даже он может существенно улучшить картинку в некоторых тайтлах.
Тэги:
Источники:
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога