E3 2019: Геймплей Bleeding Edge c Inside Xbox

Креативный директор Ninja Theory Рани Такер пришла на Inside Xbox, где рассказала, как студия решила перейти от разработки одиночных проектов к мультиплеерному боевику в ярких тонах. Девушка поделилась некоторыми деталями Bleeding Edge. Также по мере ее рассказа показывали немного геймплея тайтла.

  • Студия славится своими экшен играми, но последняя их игра Hellblade была больше про историю, чем про сражения. Ninja Theory захотелось сделать что-то более легкомысленное с большим количеством сражений.
  • В игре есть несколько классов: тяжеловооруженные персонажи, убийцы и поддержка. Некоторые из персонажей совмещают свойства сразу двух классов.
  • У каждого персонажа будет три мода, которые можно изменять. Например у Демона усиленное здоровье, катана и сюрикены, но можно убрать что-то из этого, чтобы добавить скорость или другие параметры. Тем самым можно будет создавать свои билды и подстраивать их под команду.

Bleeding Edge выйдет на PC, PS4 и Xbox One. Техническая альфа стартует 27 июня.

Тэги:

Об авторе

Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога