Топ-15 киберспортивных игр по бюджетам за 18 лет
В начале месяца мы писали про пользователя Reddit, который сделал ролик, наглядно демонстрирующий изменение Топ-15 игр Steam с 2015 года. Сегодня он вернулся с продолжением!
Новое видео от TheKarmaFiend наглядно демонстрирует, как в течение 18 лет менялись топовые киберспортивные дисциплины по призовому фонду. Буквально за минуту можно увидеть, как сформировалось киберспортивное направление и выросло из 376 тысяч долларов в почти 200 миллионов.
Интересно, что только одна игра из 2000 года осталась в топе в 2018 году. Поколения приходят и уходят, появляются и угасают новые жанры, а первый Starcraft остается вечным.
Тэги:
Об авторе
Знаю, что ничего не знаю
Редактор
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога
Пишу про игры на Shazoo с 2019 года. Мастер скоропечатанья, ошибок в половине слов и экспертности по философии. Особенно разбираюсь в League of Legends, наездил на лошадях в Red Dead Redemption много часов, прошел GTA 5 три раза, изучил все новые Assassin's Creed, обожаю с самого детства JRPG и RPG, люблю все игры Bioware и провожу много часов в RTS. Сейчас прохожу очередную AAA или игру из бэк-каталога